修改于2022/06/10367 浏览公测建议
我是玩儿过二测的,相对这个版本做一些个人分析。
首先是商业化部分。这个版本无处不需要香蕉,但是香蕉来源前期特别慢,只有氪金氪金氪金。没有指责说这种做法不好,毕竟这个游戏需要很多资金维护设计。但是,希望能增加初始住客租金。
其次是探险模式。之前特殊时间也就是战斗结束后会有一定香蕉,这个版本没有了!材料掉落也降低了不少。很多材料需要和住客换。
另外是种子,前期只能靠吉祥物获取真的很缺,尤其是杂货商店没有开的时候。
还有神灯,增加氪金内容后,兑换很难,不再是既有香蕉币兑换有有三叶草兑换。
之前的神灯任务是定时(做完)刷新,每个任务完成给一定量的三叶草。兑换的内容也是会随着任务刷新的。且兑换的内容有材料,种子,还有图纸,游园券,猫猫升级药水,猫窝,猫猫宿舍玩具。尤其是游园券,只能用香蕉买,现在租金不足以支撑每天活动之类的花销,入不支出了
补充亲密度相关内容。之前的亲密度可以通过请住客吃饭的方法增加,且举行的活动是六个人之间的(a和b,a和c,c和a这种),不是现在这种只有a和b,c和d。
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