【环形声音之拟音篇】带你揭秘声音工具人的一天!
最近总有团长打听制作组在做什么,这不,机会来了,刚刚威利斯在录音棚“捕获”了一枚正在为影片拟音发愁的大佬,征得老师的同意,威利斯获得了一次带大家探访游戏拟音工作现场的机会,下面快跟我一起进入现场看看吧!
▶️播放视频,前往拟音现场
原来像我们在游戏CG或游戏战斗过程中能够听到的特效声响,实际上是通过碰撞、摩擦、击打一些特殊的道具得来的。就比如视频中为大家展示的 “特制金属道具” 就是用来模拟角色穿着盔甲时跑动的音效;以及拟音老师操作刀剑,左右(手)互搏为大家呈现的交战中剑刃碰撞的效果等。

(咳咳…老师说都是些很“正经”的东西)
在真实为CG影片拟音的工作中,往往完成一个场次拟音制作就需要经过多次的尝试,在录制前我们需要提前针对每组分镜进行分析。
脑内进行声音构成模拟与设计,拟音老师准备拟音道具素材并在棚内进行反复尝试,还有录音师在画面外进行监听、编辑、筛选配合,直到声音和画面呈现出来的内容匹配为止。
就是这些细小的工作成果,通常会被大家所忽略。但对于一款游戏来说,音效的制作其实是非常重要且不可或缺的部分。
在合适、具有高辨识度的音效加成下,我们甚至可以达到不需要文本也能清晰地传递出信息的效果。就好比《超级马里奥》中吃到金币的声音,比用文字提示“你得到钱了”更加有效。
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以上就是本次探班拟音棚的全部分享啦,大家还想看更多录音小故事吗?比如说让作曲大佬给大家现场表演个才艺之类的?!欢迎各位团长在评论区踊跃留言~如果想看的话,威利斯再给大家安排下期!
最后,我们音频大佬让我留下一个课后作业
大家来猜猜看下图是用于模拟什么声音的道具?
