战魂铭人的暴击机制

2022/06/073946 浏览攻略
玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。
游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。
而在战魂铭人中,暴击伤害为150%,即1.5倍伤害。暴击几率每个角色都不同,就不一一说明。
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骨戒:增加20%暴击率
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霹雳头巾:造成一次暴击提高50%基础伤害,然后将失去暴击伤害。例:法师普攻一下20,提升伤害25暴击也是25,如果没有头巾,暴击一下30。
怎么想都是亏
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阴阳玉的满层效果:
^获得一个小天狗
^12伤害固定,不会受武器的影响而提高
^10暴击直接加进去的
^0.2攻速也是直接加进去
^10%爆伤(150+10=160%暴击伤害) ​
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破片手雷:造成第一次伤害分成十段伤害打出。
例:100的伤害暴击150,150/10*10=150
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单片眼镜:俗称镜片
白字伤害减少一半,但是诡道的额外伤害不会减少,红字伤害翻倍不会因为头巾的削弱而不会翻倍。(大部分特效白字伤害都会削弱,比如精灵王和黑精灵还有各类清图道具,被遗忘的圣物也会被这个镜片削弱)
这个道具为暴击伤害最大项,有透镜阴阳玉和爆伤酒加持之后镜片最后才会计算他的伤害,即150*1.5+10+30=265*2=530%最终暴击伤害
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(浅写一下,后续会有补充可能)
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