属性凝练攻略
大家好啊,我是二区的小鱼儿,第一次玩安尼卡,也是第一次写攻略,有点小紧张,写的不好的希望大家见谅,我是一名女刺客玩家,主要给大家分享一下关于刺客凝练装备属性的选择,然后再给安尼卡的老李大大提一些建议。
关于凝练,分为主副武器,戒指,防具,首饰,4个,以武器,戒指,护腕,项链凝练主要为攻击,攻比,暴击,连击,爆伤属性为主,防具(包含衣服、头盔、鞋子、护手),饰品凝练以防御,防比,生命比,伤害吸收为主,下面主要讲解一下刺客的凝练。
大家都知道刺客属于一个高输出,血量少,容易暴毙的职业,经常刷本一不小心就被BOSS一个技能给免费送回城了,首先讲一下防具的凝练选择
1、防具:前期防御>防比>生命比>伤害吸收,为什么这么说呢,因为前期副本怪主要是以普通攻击以及属性攻击为主,面对属性攻击,我们可以给防具镶嵌对应的晶石来减少伤害
面对普通攻击,前期防御减少的伤害>吸收,在高级本比如蛇本以后,我们需要增加装备的吸收以及生命比,高级副本BOSS会有比较高的攻击输出,比如部落副本,精英怪都会有十字斩,会产生流血效果,这个时候生命比和吸收就非常重要,血量越高、吸收越高,你生存的几率就越大
2、武器攻击类凝练:作为刺客,被动技能致命(增加暴击以及爆伤)饥渴毒刺两个被动增加攻击,满级增加52点攻击,两个一共增加104的攻击力,主动技能疾风,满级增加百分之25的连击以及25的命中,考虑到刺客的技能,攻击类凝练我主要是以攻比>暴击>爆伤>连击>攻击力选择的,为什么攻击力在最后,因为刺客被动本身就增加很多攻击,选择攻比暴击的收益远远大于攻击力,还有人可能会说,为什么不选择无视率,我想说哥哥啊,刺客的被动那么好用,为什么不再叠加的更高一些呢,暴击越高,输出越稳定,当你叠到百分之30的暴击,你会发现,妈呀怎么基本刀刀暴击
当你属性凝练都有这些属性后,还有一条属性也是非常好用的,比如击杀敌人回复百分之多少生命,这个属性是打劫战场必备属性,因为战场是可以自由PK的,到敌对阵营打劫,会被防御塔攻击,如果这条属性你能叠到百分之30,过去打劫的时候基本不会害怕死亡,除非别人挂机的人也在,反击打死你
其实这一套凝练,对于战士也是通用的,毕竟两个职业都是以物理攻击为主,相对于法师的选择,肯定优先是魔击,其次是暴击,连击,攻比,每个职业的玩法,最重要的还是以为自己去摸索,别人的攻略,也只是让你有一个大概的选择,游戏的乐趣,无法在与探索未知,发现未知,以及把明白未知
这里想给老李提一个建议,闪避作为一个辅助属性,蝶舞这个技能,后面附加的800生命值,我想问问老李能不能改成生命比啊,小刺客本身体弱多病,在技能上更是毫无生存,唯一看见一个蝶舞,发现最后是加生命值,内心略微有些失落啊
我玩了也半个月了,发现越到后期,刺客职业越少,很多都是被刺客容易暴毙的职业特性给劝退,或者放弃去玩战士法师了,我对刺客是真爱啊,老李考虑下吧。
第一次写攻略,不太会写,希望写的不好的,大家能在评论区提一下意见,我会改善的,大家有对刺客好的建议也可以在评论区发出来,我也会向各位刺客大佬学习,我是二区的小鱼儿 ID1203317