侠以武犯禁,没有武功怎么行走江湖,武功系统总览篇
在测试的过程中,我们发现有很多御史大人还对我们的武学体系不太了解,所以,本前御史就来为大家讲解一下一些有关于江湖中的武学体系。
在武学选择上,要用相对应的武器才能施展出来对应的武学(武器与武功不符造成伤害减半)。武器生效规则如下:双手都装配武器的情况下,优先使用匹配武功的武器,如果双手的武器都匹配武功,则优先使用惯用手上的武器,腿法的武器是鞋子~
武学里的武功(绿色武艺槽中装配的)可以在门派和领悟抽卡中获得,红色大周天槽和蓝色小周天槽内装配的轻功绝技的则在门派商店——轻,绝中自己选择搭配,也可以在任务中获取(例如“妖女之灾”里获得的趋利避害和英雄大会的弄巧成拙)。
早期一定要去昆仑神教商店买绝技《催功》,去穹空派商店买绝技《挪穴》、《移脉》三件套,提高内功的各个槽位数量,对早期配装有很大的裨益。
各个门派的绝技,武技可以混搭,在不同时期会对不同敌人造成意想不到的结果。
说完基础武学知识,那么接下来到装备选择了,很多初来乍到的御史大人都在纠结这么一个问题:我到底是选着铁套还是布套?其实在前期并不用太纠结于不同材料的选择,前期就捡破烂就完事了,有什么装什么,到了紫装才是真正思考自己的装备是要铁套还是布套。
众所周知,我们的装备是可以洗练的,这里有一些要注意一下,在头巾、衣服、裤子、鞋子、饰品、戒指这几件装备中,鞋子是没有必要洗练的(除非你的武学是腿法,以鞋为武器)。同时在前期洗练的属性我还是比较推荐洗练属性点,每一个装备所洗练的词条都不一样,御史大人要注意一下这点,不然会出现浪费一大堆熔炼值(熔炼值可以通过熔炼背包中的装备和日常获得)却发现熔炼不出来自己想要的词条。个人认为前期收益属性点>命中>其他。同时有一个冷知识要和大家分享:惯用手武器伤害加成百分之20,非惯用手减少百分之20的伤害。
说完了装备,那么就到了武学这方面的了,各大门派的武学都大致分为三种不同的流派,各有各的强势期,所以大家只需要对那种打法感兴趣,喜欢那种兵器,就去选择他好了,现在的武学是很平衡的~
那么选择好一种流派之后,我们要怎么去搭配武学呢?一般来说,选择武技是要求最大化把内功心法所带的特性收益最大化,比如你玩的连击枪(五兽大转),那么在武学上,蓝色枪技(固伤)肯定会比紫色枪技(回血)优先级高,第一是蓝色cd短,第二固伤有连击可频繁触发。由此推累,其他门派武学的武技选择也就有了思路。而绝技则是给自身带来一个或多个增益,还是拿连击枪举例,我们在小周天的选择上可以选择加暴击伤害的无极劲(百灵御)或者是增加血量真气的杂阿含功(五子寺),前者进一步加强伤害,后者则是增加容错。每一种绝技的搭配,都会导致每一种流派的最终路径走向不同,这也是我们所追求的武学自由--大同小异,这样也就派生出来了许多流派,比如混搭流(只需要内功心法)之类的不属于常规流派却又独领风骚的流派又在某些时刻大放异彩。
讲完武学,接下来分享的是我们的一些独特的武学机制:当你用外伤武器(刀,剑等)对敌方造成伤害值较高时,会使敌方部位残疾,并使敌方获得一个debuff(可在武学界面点击问号进行查看)。除此之外,还有许多有趣的debuff等待玩家去挖掘探索——滞息(敌人无法回复真气)、中蛊(敌人无法造成伤害)、喝断(敌方所有技能进入CD)等等。感兴趣的小伙伴可以去各大门派界面进行查看噢~而使用内伤武器(腿,音等)就可以使敌方产生内伤,影响装备中的内功的效用,当敌人内伤重伤时,会使内功失效哦~
大致的武学体系就讲到这里,接下来就是七大派的门派大致流派和一些黑科技,各位御史大人敬请期待~
当然,门派攻略是一个个推出来的,御史大人可以在评论区投出自己的一票,来决定哪个门派将会成为最受欢迎的门派并先行一步推出攻略。这就交给各位御史大人了~