关于地魂,命魂的建议

2020/07/0426 浏览反馈
地魂和命魂用的地方不多,太少了。我都好几十万了,看的发慌。在此我个人提议希望能出个铭文系统,在这个游戏也许这么说有点不合适,我姑且叫他“附魂”吧!
附魂是不通用的,每个妖灵的附魂是单独存在的且互不影响,每个妖灵所携带的附魂仅针对自己有效。
玩法:
消耗一定量的命魂和地魂抽取一定量的附魂,先选一个主附魂,然后再吃掉其他的附魂,以此来提升主附魂的能力,然后再镶嵌在妖灵中。(例,命魂与地魂比,200:100可抽取一个和800:400可随机抽取5-7个的两种抽取方式可供玩家自由选择)
注意:
1.附魂有品质之分(白<绿<蓝<紫<金),
2.也有等级之分(姑且最高15级吧,每升3级提升一次品质),
3.携带附魂的妖灵在外观展示上要有一定的区别(比如携带附魂的妖灵,附魂会在身边游走,没携带的就没有),
4.附魂的数量需根据妖灵的品质而泽定(比如传说妖灵可携带3个,稀有妖灵可携带2个),
5.抽取的附魂普遍为白品质,最高为蓝品质。一个完全的附魂要上万的命魂与地魂才可凑成一个。
6.附魂是属于基础属性值的加成,攻击/生命/抗性/减伤/暴击的加成。特殊的有,格挡/生命恢复的加成。数值加成不固定,暴击加成不过8%,生命恢复不过10%
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