牧羊神初评

2022/06/055505 浏览攻略
牧羊神是一个视关卡不同发挥非常不稳定的魔物,在最理想的环境下可以发挥出t0级别的水准,而在最差的环境则只有接近t2-t3的水平。而大部分牧羊神擅长的关卡,精灵龙比她更擅长。因此牧羊神作为首发培养的价值仅有t1上下,而作为一张对策卡,则绝对是最顶级的。所谓对策卡,就是不需要练度支撑,而是凭借机制优势在部分关卡发挥重要作用的魔物,比如时轮妹妹的反弹飞行物,比如秋风的按受伤害的比例回血。牧羊神在擅长的关卡即使只有十几二十几级也一样可以发挥出t0.5以上的作用,而在不擅长的关卡即使拉到满级也只有t2水平。再加上牧羊神三破并不增加控制时长,因此只留一只二十多级的一破牧羊神作为对策卡,在需要的时候上阵是最好的选择。
以下是部分测试结果,按照牧羊神的擅长程度递减给出了一些参考。
几个测试前提
1、这是一只在不同类型的图表现差异极大的魔物,因此我们要分几类图来说明
2、如果不是很难的图,尽量避免其它强力魔物的出现,以实现让牧羊神来带飞。
3、测试所用魔物所带的装备均为同等级下的满配。潜能均为五潜,少部分更高。
4、测试成功的标准为可以稳定通关,因此凹很多次才成功一次的极限情况不在考虑之内。
测试关卡一:6-20-3
类型:BOSS吃控,小怪吃控,地图构造简单,小怪十分密集,无弩箭等地图杀伤,BOSS无远距离技能,无反伤,关卡主要压力在小怪。
测试魔物:18级牧羊神➕29级牛牛
测试结果:牧羊神发挥出了t0级的辅助能力,从头控场到尾,乱杀,顺利带飞。
TapTap
测试关卡二:5-k4-3
类型:BOSS吃控,小怪吃控,地图构造复杂,BOSS有远距离攻击技能,小怪分散,无弩车类地图伤害,无反伤,关卡压力小怪和BOSS比较均衡。
测试魔物:18级牧羊神➕30级三星福瑞➕27级火地鼠
测试结果:地图虽然很大,但牧羊神在每一个局部都有绝对的控制力,想保的队友一定能保下来,且该图不会在短时间内多处同时出现高压,牧羊神虽然会吃地图的亏,但还是可以接受。不会每次技能只能覆盖一个区域,因此蓝量收益较低。此外睡眠并非无缝硬控,BOSS可以在睡眠间隙开出技能。本关卡作用为t0.5辅助。
TapTap
测试关卡三:3-d11-3
类型:小怪吃控,怪物非常密集,无BOSS,地图结构简单,无地图伤害。
测试魔物:18级牧羊神➕39级精灵龙➕52级大根子➕70级克拉肯
测试结果:这关牧羊神最大的两个缺陷范围和蓝耗都体现了出来,不断放技能的情况下蓝量是不足以坚持70秒的,而远程怪站在圈外攻击使得牧羊神技能的有效范围进一步缩小,最终结果就是,牧羊神确实可以解决掉某一个方向的压力,但却没法保住所有队友。只能减压而不能起到决定性的作用。在这关发挥的水平有t1。
TapTap
测试关卡四:7-15-3、8-d6-3
类型:BOSS免控,小怪吃控,关卡主要压力集中在BOSS身上。
测试结果:20级t2-t3小队全军覆没,在免控BOSS面前,牧羊神的表现仅比大根子好的有限,而小怪的威胁又远小于BOSS。这类关卡发挥的作用只能有t2水平。
测试关卡五:8-a2-3
类型:复数BOSS免控,有地图伤害,小怪不免控,主要压力集中在三个BOSS身上。
测试结果:此关达到了牧羊神的下限,在这种关卡牧羊神可以只当做一个大号三星大根子,对BOSS完全无能为力,作用在t2地板。
66
2
11