【测试组】太子长琴的食用指南
个人是非常喜欢这张卡的,除却古剑奇谭的因素外本身技能既新颖又强力,第一时间就加入构筑试玩起来,结合打塔遇到的情况,经过测试组三天两夜的忙碌,终于完成了太子长琴——五行师里的佛耶戈的全部测试。目前来说不知哪些是正常设定哪些是bug,官方后续也可能会有更改,所以只能保证目前是准确的。
先来看技能:再次触发一个己方场上太子长琴以外的生灵的进场能力,划重点再次触发,也就是说长琴不是复读机把别人技能拿来用而更像是一种媒介让该生灵再进一次场,所以有了最简单的faq:长琴指人鱼是在人鱼两侧衍生,指红孩儿看的是红孩儿对位。而我们要测的当然不是这种基础的,而是这次进场还需不需要该生灵的原进场条件,一些进场有限制的卡会不会在长琴的催化下无视进场条件。
一.借力系
测试方法:这部分控制变量,分别测试了原生灵已借力和未借力的情况,以及太子长琴是正常打出还是真假衍生(不过这两者经测试并无区别,后续不再提及)
借力生灵只有三张,然而却出现了三种不同结果:蛰龙无论在何种情况均能触发献策,因陀罗均不能触发后续的扣血,至于王翦,在已借力的情况下接长琴可以触发加法力,未借力则不行。
二.借法系
测试方法:同借力
结果也类似借力:风灵使和踏焰骠骑所有情况均触发,巨峰分情况类似王翦,而惧留孙和冥河摆渡人有bug,在未借法的情况下接长琴不触发额外进场(即只能获得绳子和拿低费),而如果自身已借法的话再接长琴便没有后续了...你没看错,惧留孙不但没有把绳子扔到场上连给你都不给了,冥河也是啥都捞不回来。
和借力借法相似的还有一张不羁剑客放在这一块说了,剑客类似王翦和巨峰,会记录自身进场那次打出的伤害,后续长琴都是打的那个记录伤害。
三.若则系
测试方法:在该生灵本不能触发进场的条件下或者该生灵本身做不到范围外打出长琴(比如在对面三修时下长琴指殷郊,让猪八戒封高费,马面鬼杀高费等等)
这部分由于实在找不到相同点和原因只能排列出来了。不能触发的有这些:龟甲鱼妖,修身道人,五个天君,崔判官,土德娘娘,天煞星,天锤将,荒江女侠,于吉,猪八戒(只能封低费),迦楼罗,天兵统帅(只拿一张),神兽玄武(回手遵循攻击力),神兽朱雀(遵循卡面),以及有几张卡有bug:灵身死士只把自己移除但不拉怪,犬目仙童看到非生灵也不拿,秦广王只弃牌不复活。
除此以外的卡,全部都能完美触发(就不一一列举了),什么概念呢?你可以看到:非天宫的玉扇仙女在那印卡,锦毛鼠不用灵玉直接嫖来一张牌,河东狮重回初代版本,殷郊也能把人修为压倒0,马面鬼对位谁来谁死,真武龟将军对位来一个吹一个,阴灵刺客不用弃牌就能杀怪等等。
到这里测试就先告一段落了,可以看出长琴最强大的便是给予生灵无视条件触发进场的能力!如果官方不把这作为bug修改的话,那这张卡一定会被越来越多的人玩出花。长琴锦毛鼠殷郊威力绝不亚于现在的长琴汉白红燕等等。
【垃圾游戏怎么这么复杂测试组】:概率论与数理统计(老板没有你我怎么活呀老板你带我走吧)、小药之瞳、本喵水晶、空相丹觅、帝赤疆、海崖奔跳者(一如既往的劳模)、随机取名300元宝,三黄(一如既往的🛠️人)、汝南袁大嘴、永恒天国、苏拱火。
补俩月上尊用的卡组,都是加了长琴后改良的: