一天三把爽局及有感。
先上爽局截图
最不常玩的麋鹿打了把半套全金,突然意识到麋鹿一些问题,准确说当前环境的一些问题。
现在的版本,真要打天胡局,不管是红蓝绿哪家都要快速攀本,快速进到5费甚至6费。
然后拿卡稳住血量,两到三回合凑齐基本阵容。然后开始稳步刷战力。
这种打法的烂分率很低,8-12回合别人两三万你几千,到5到6就三四十血,很容易暴毙。
我也是抱着打一把爽一天的心态在打单排。
在打到麋鹿的时候明显感觉到这个种族和其他种族的差别。
目前版本红绿打中期的光环流铁浮图不说了,强度确实有。
但真论后期我觉得还是骑兵大队,不管是怯薛还是将军,技能第二轮放出来的时候横扫地图带来的爽快铁浮图和光环给不了我。
骑兵切后排的摧枯拉朽在我玩到麋鹿的时候就明显感觉到了不适。
目前红绿黄蓝四家势力,两家的后期阵容都是骑兵,我麋鹿弓在决赛圈,
如果只留弓手和英雄,那我拿到上古流浪者(原独眼巨人)的时候,一只上古可以刷大几万战力。
但是出于环境考虑,很多时候决赛打苍狼或者奔马的时候我实在不敢卖拒马树人。
甚至说,旭日刷战力最快的寄生我后期都怕剑圣虚战打不过将军打不过质子骑。
——红绿骑兵刷星的速度实在太快了,要想处理骑兵,你要玩非寄生拿姬武士,或者玩光环弩炮流拿枪兵。
但是那又玩的不爽,我就是喜欢赌后期,挨最爽的打,刷最爽的星,吃最爽的鸡。不然我连烂分都不想吃
官方之前削将军的举动,我觉得没太大必要。
在处理骑兵这方面,我还是希望原型中国的麒麟,原型印度的巨象,还有金狮和那个什么蛇这几个没登场的势力,
能出现一个带拒马,可以刷星当主力养的,5星6星的主力步兵。
用势力特色来制衡骑兵。
目前的高星步兵都很尴尬,渔网角斗士是刷将军的挂件,也是炮灰位,没法养。
寄生剑圣那样的虽然能养星做主力,但是没有拒马的步兵在面对骑兵的时候,真的拉胯。
鬼子能打得过红绿骑兵,我觉得很大程度有依赖于舞姬和内亲王那9999抗冲锋的组合技。
当有势力的主力能做到对骑兵具备一定天克属性的时候,
官方也就不需要再削将军这些骑兵卡了。
甚至顺便适当削减一些骑兵撞拒马时受到的伤害。
没必要把骑兵做的这么惨烈,不成功便成仁,有点鬼子叫嚣着一亿玉碎冲锋的味道了。
同样麋鹿弓的玩法选择性也可以更多,
当出现有强势克制骑兵的势力出现,势必会影响玩家群体选择取舍玩哪些势力。
并形成一整套完整的大后麋鹿弓克步兵,步兵克将军,将军克麋鹿弓这样更有趣味的决赛圈环境。
像麋鹿弓这种目前环境比较弱势的后期阵容。
在确定对面不是红绿这种骑兵势力的时候,就可以不再硬留拒马树人,开心的上上古流浪者刷更爽的战力了。