我发现个很大的设定漏洞

2022/06/03351 浏览综合
为什么方舟每次都只对一颗星球或恒星进行收割或者共生?
按理来说,蓝星文明这种等级的文明即使只有一艘飞船,但一次直接干涉几百上千行星系都不是问题吧,更何况方舟还有内置的奇点,我觉得直接收割一个河系也不奇怪。
按照游戏文本的描述,方舟每一次跃迁都是跨越数十甚至上百万光年的旅程(我记得在打星约的时候有说因为几次跃迁都在一个河系已经浪费了很多时间)那么每次跃迁完都只干涉一颗星球也太寒酸了吧😂。
最后飞那么久就就收割几万行星或恒星的超重元素真的够用吗,跟整个宇宙的体量比起来实在太杯水车薪了。
因为这个原因,我最喜欢的就是共生线的结局,宇宙中无数同样怀着对冲计划的文明一起合作,用自己收集的超重元素共同进行对冲,我觉得是最合理也是最感人的。
虽然我知道这些也是为了游戏性考虑,可我仍然觉得这样很奇怪。
在我的设想中加个像是在干涉星球的同时还发射无数种子飞船(会自我复制,载有高级AI以进行收集和引导任务,自动收集超重元素,对于其他有威胁的文明能避则避,同时对低级文明进行引导,就像共生一样)收割其他无生命星系最后与方舟在宇宙中心会合这种设定比较合理。
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