萌新宠物相关测试
2022/06/03958 浏览攻略
结论:1.宠物分技能,品质,面板三个加成,后两个可变(也可以理解为技能最重要),前期实力远大于人物(没事多觅食,星阶可以吃弱一些的日阶)
测试:1.单独改动品质,发现品质只是属性面板后面乘一个倍率(同样小鸡,1.2倍品质所有属性均为同类白板1.2倍,升阶后仍然为同阶属性1.2倍),可以通过吃药刷新
2.单独改动面板,即资质,原以为是成长率或上限,后来发现吃了野怪属性直接发生线性变化(即面板=资质*x*位阶系数,多吃一些,啥基础面板都一样,但不排除各个种类属性提升概率不同可能),然后似乎有特定品种的野怪,特别适合吃,吃了可以增加150左右资质的几乎达到初始值10%,所以当技能倍率和品质倍率较高时可以极为恐怖……
相关想法:在没有额外资情况下,捕捉一只品质较高(品质前期买不起药调整)的宠物,疯狂让他吃营养较好的野怪,疯狂买宠物经验(可以保证野怪的经验额外奖励倍率),进而迅速破局,后期再抓技能倍率高的宠物进一步打开局面。
此外买经验别溢出太多,不会继承的……