【新手攻略】遗迹废墟的故事下集——技能研究系统

2020/07/0317 浏览攻略
Hello,大家好
小百合又跟各位酋长见面啦!
上期我们介绍了遗迹废墟的详细玩法给大家
相信大家对这个日常玩法
已经有一定的了解了
那么本期
小百合就帮大家温故知新
讲一下遗迹废墟的延伸知识
技能研究系统吧!
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技能研究
有很多新晋的酋长可能不是特别了解
技能研究的地方在哪?
小百合这就带各位酋长熟悉一下路线
首先在游戏中点击英雄选项
然后点击下方的英雄招募
最后选择第三列的技能研究就可以啦~
另外在背包点击使用技能抽卡券
也能直接跳转到技能研究界面哦
TapTap
技能抽取规则
1、每张【技能抽卡券】可进行一次技能研究,每日技能研究次数最多为2000次;
2、【技能抽卡券】可通过遗迹废墟日常,钻石购买以及相关特惠礼包获得,此外酋长们每天还有5次免费研究次数哦;
3、通过技能研究抽出来的技能并非一定是完整的技能,也有概率是随机1-3块技能碎片,每10块相同的技能碎片即可合成对应的1级技能;
TapTap
4、技能抽奖最高只能产出1级的技能,想要获得更高等级的英雄技能,则需要用同等级的英雄技能合成获得;
5、酋长们一些不需要的技能可以通过分解获得【技能芯片】,技能品质越高,分解得到的芯片就会越多;
TapTap
【技能芯片】可用于兑换其他普通/稀有/专属三种不同类型的技能宝箱,根据品质的不同,对应消耗的【技能芯片】也会有所不同;
TapTap
技能合成规则
虽然技能合成与我们的建筑合成数量要求有一点不同,但是万变终究不离其中;
上一期雅小娜就给大家说明了建筑合成需要2个同等级的建筑合成,
而技能合成则需要3个同等级的技能方可合成,技能最高等级上限为3级;
所以我们只需要把基数2替换成3,把它变成3的N次方,就变成了技能合成公式了:
1级技能所需总量=3^N
N=技能合成等级-1
但是有一点需要注意的是,每个1级技能需要10块相同的技能碎片来进行合成,
所以如果酋长们想换算成碎片计算的话,
还需要在1级技能所需总量乘以10倍才能得到最终的碎片所需数量哦~
所以最终得出:
升级1个满级(3级)技能情况下:
1级技能所需总量=3^(3-1)=9
1级技能碎片所需总量=3^(3-1)×10=90
TapTap
技能的类别与属性
技能研究所抽取的技能主要分为普通技能、稀有技能和专属技能三大类;
其中专属技能只有特定的英雄才能使用;
而普通技能与稀有技能,在种类以及技能效果都是一样的,
分别对应陆军、器械、空军和辅助四类英雄;
但是同一种技能效果,稀有的属性要比普通的更为优秀,
而且随着技能等级的提升,稀有技能与普通技能的属性差会越来越大;
下面我们简单的看一个图例:
TapTap
经过对比,我们可以明显的看出关于空军攻击加成的技能在满级后,
普通技能与稀有技能的加成差距竟然达到9.5%,
这可是将近百分之十的技能差距哦!!!
而且在后期英雄角色达到100级,解放了4个技能槽的时候,
这种差距还将会进一步拉大!
虽然稀有技能十分强力,但是收集起来也是相当困难的呢,
所以酋长们普通技能素材多的情况下,
可以先合成高级的普通技能作为过渡,
后续不用的时候还可以分解成技能芯片兑换稀有技能或者专属技能宝箱;
技能搭配的一些建议思路
介绍完技能研究的类型,我们再来看一下不同技能的具体效果吧
如图所示:
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根据图表所示,我们可以大概了解到普通和稀有技能按技能效果分类,可分为攻击、防御和辅助三类;
辅助技能搭配:
辅助技能多以提高出征数量、行军速度,资源采集速度、产量以及负重为主,
而且目前的辅助英雄数量仅有三个,
所以辅助英雄的技能搭配也是相对简单直接;
1、丘比特:
丘比特作为一个居家型英雄是比较特别的一个村庄,其自带技能是每天提供免费快速维修单位,所以丘比特无需安排到出征部队中,技能搭配上是最省心的,以常驻效果的辅助技能为主即可。
【技能推荐】:4个民居产量、3个民居产量1个出征上限(如果兵力足够,可考虑2个民居产量2个出征上限搭配);
2、大白:
大白自带技能是提高野外部队采集速度,粮食、石油和金币采集均可享受到加成;
【技能推荐】:4个野外采集(简单粗暴);
3、妲己:
妲己自带技能是出征攻打野怪时,提高行军速度,所以在需要出征到路途较远的地方打野怪,抢占领地或者采集资源时,而且兵力充足压力不大时,可以将妲己放在出征英雄2号位上起到辅助效果;
【技能推荐】:4行军速度;
攻击技能搭配:
攻击技能的搭配相对于辅助技能来说就更为多样,而且攻击型的英雄众多,每个英雄技能也各不相同,所以搭配也是更为自由众多,如果现在就把搭配限死,则显得太过盲目武断了,所以雅小娜只给大家大概的一个思路,具体该怎么搭配可根据给为酋长自身的情况进行安排哦。
由于每个出征部队均可携带两个英雄,所以:
【1号位】:
推荐携带主动型的英雄;
【技能搭配】:
1X军暴击1X军爆伤1X军攻击1X军增伤;
(雨露均沾型的万金油搭配,也减少了重复同类型技能带来的递减效果)
2X军攻击2X军增伤;
(伤害稳定,无需看脸,非洲酋长强力推荐)
2X军暴击2X军暴伤;
(伤害上限高,但是需要看脸,暴击即有伤害)
【2号位】:
推荐携带兵种加伤型英雄,或者提升暴击或爆伤的英雄(如果是打boss站或者血量较厚的单怪,可考虑携带主动型英雄,组成双主动技能英雄);
【技能搭配】:
大体配置可参考1号位的搭配配置;
(如果2号位英雄有提升暴击或者爆伤的效果,则推荐以增加暴击和增加爆伤的技能为主,放弃常驻加攻击与伤害增加的技能);
防御技能搭配:
如果你开始考虑防御技能搭配,说明酋长们开始遇到瓶颈,又或者是你要开始面临更强大的敌人了;
呸呸呸,才不是怂呢,这叫谨慎!活着才有输出啊!
防御技能相对于其他两个种类来说是最少的一个,只有三种效果:提高血量,减伤以及闪避;
具体如何搭配可以根据英雄技能效果而定:
【技能搭配】
1、如果英雄自带技能是以减伤为主;
2X军血量1X军减伤1X军闪避(平衡型)
2X军减伤1X军血量1X军闪避(强化型)
2、如果英雄自带技能是以闪避,免伤和控制为主;
2X军血量1X军减伤1X军闪避/2X军减伤1X军血量1X军闪避(平衡型)
2X军闪避1X军减伤1X军血量(强化型)
不过需要注意的是,陆军英雄中的吕布,可以把陆军攻击转变成穿甲攻击,无视闪避效果,所以在PVP中如果你遇到陆军战队,可以将闪避替换成其他防御效果,这样可以避免浪费掉一个技能槽哦~
[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]
本期的技能研究搭配仅作为建议分享
具体还需要根据酋长们的个人情况来调整哦
这样才能成为一个合格的酋长
领导部队走向胜利!
今天的技能研究系统攻略就到这里啦
我们下期不见不散!
[嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼]