修改于2022/06/0494 浏览反馈
这次更新的地下城 初步体验还行,有待完善提几个建议
①地下城每层的怪等级跨服太大,虽然没有分身但是难度提升确实太大,最高10层的话后面怪都可能1000级了
建议每层怪物等级跨度由100级调整至50级
②建议加入地下城专属的积分和地精商店,玩家击杀boss获取积分,可以在商店消耗积分兑换稀有道具,比如终极技能书,秘技残卷,和指定的精英英雄等奖励等,商店每天一次可手动免费刷新或者消耗积分刷新不限次数。
③建议没用的专属秘技残卷可以分解成地下城积分,地下城地精商店可兑换其他专属秘技和终极技能,或者可以卖出给💎钻石,金币
④可以在地下城中加入随机出现的npc对话触发特殊剧情获得特殊奖励,npc也会随机刷新
⑤建议增加地下城专属每日任务,每天击杀指定数量boss和小怪获得不同阶段奖励,以及少量地下城积分,任务每天刷新
⑥之前提到的弥补三系资质的没有落实
建议增加可掉落或者可兑换的😇资质果实
⑦重点哈,所谓的大量资源就是摆设,金币,经验给的太少了,打一天地下城全部打满还不如挂机一天来的1/10的基础资源来的多(看图4),一只小怪几百一千多的经验太抠门,每天首杀第一只怪也没有几百万的经验金币啊,根本没有弥补常规资源缺乏的问题
建议所有小怪boss给的常规资源提升5到10倍
⑧说是为平民玩家准备的玩法,结果门票一张都要100魔晶,体力也是,消耗付出和回报不成正比,这就很不友好。
建议门票体力价格改成20-30魔晶无限买,
神秘商店每天刷新 5到6折可以买10张门票
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