RO萌新入门之(职业/流派)
RO开服到现在已经有了非常丰富的职业和流派,对大部分新手来说很难了解各个职业和流派的特点,往往以地狱模式开局。然后吐槽职业不平衡,弃坑。这里给大家梳理一下RO的职业,流派和特点。
1.RO是一个多职业体系,这个体系与常见的RPG游戏的多职业不同,只要花88猫币即可开通任意职业(联动除外),开通之后,此职业为1转职业,JOB需要重新练。
2.开通的职业可以在主城等地方进行切换。
3.开通职业JOB到3转有送对应的被动素质点,每个职业10点,如果开全也是一个很大的提升。练到4转有送头饰存入+3攻击左右。
4.RO的主要场景有PVE,挂机,PVP(66),GVG,MVP等,每个职业有多个流派的玩法,某个流派会在某个场景会有优秀表现。但是RO的每个职业并不是切换流派就能玩转以上所有场景,如果抱着其他游戏的想法玩RO,就只能留下一句职业不平衡弃坑。因为RO的单个职业没有全能的,特点和缺点都非常明显。要求莫言去考奥数满分显然是强人所难。
5.由于远古装备的通用性,可以把主要流派分成4类,法系/物理技能系/物理普攻暴击流/肉,典型对应的流派:法忍/超初/敏骑/牧师。这3类之间的转换非常难,装备/附魔/符文完全不一样。但体系内转移变得简单,差得只是星符文和武器。
6.RO游戏中因为MVP不吃绝大部分debuffer效果,比如眩晕中毒石化等。而PVP和GVG中每个职业debuffer特色非常明显,充分体现了职业的特色,但这些对MVp都是无效的。所以少数DPS为主特色职业打副本容易,但反之DSP职业PVP就比较菜。如果要把每个职业都可以打副本,那么所有职业的平衡必然被打破。真的投入少输出高的只有超初,敏骑属于投入巨大输出巨大。你有敏骑的投入,猎人也可以打通过博物岛以外的英灵副本,但相同的投入为什么不选更具输出能力的敏骑呢。
7.现在出150副本了可以直接扫荡获取勇士装备,不需要装备和存入就能过,对于新开局非常友好。
综上所述,RO萌新在选择职业和流派时,首先要考虑的是生存而不是长远的MVP,PVP等,等你有一定基础了,转一个职业即可。在下面的帖子会罗列一些职业和流派的特点。
1骑士:比较多能的职业,需要一定基础,起点较高。
敏骑:总是说敏骑天下第一,但是这个天下第一针对成型大佬打副本场景来说的。敏骑的输出上限很高,下限也很低。没有一定的存入和装备基础,不建议选择。萌新应该直接放弃此流派。副本T0,其他的场景一般。
龙喷:也是一个高起点的职业。适合GVG场景,拥有不错的生存+输出+异常状态能力,可以在战场拉扯。PVE的投入产出比较低,起点也比较高
肉骑:拥有无限怒抢,钢芯,霸体,8秒真无敌,无限变身恶魔和无法被消除增益。真的是肉,主要在66里可以拿球。
猎人:除了自己比较脆,整体还算不错
adl :4转挂机非常棒,应该是所有ro玩家都会有的职业。挂机能力一流,没有钱就做不了任何事情,所以推荐新手的第一职业是ADL猎人。
炸弹:无存入压力,玩到极限也可以变成核弹人。可以解决部分副本的输出问题,GVG可以有不错表现。有免费真视。
sp猎人:经过削弱之后,在PVP和GVG中表现中规中矩,可以针对特殊职业,打日月的诗舞特别好用。有免费真视,需要一个奶妈保护
牧师:不用多说了
赞美:游戏就没有缺过赞美牧师,几乎所有的场景都需要。由于缺乏攻击手段,新人建议练一个10字驱魔的牧师过度,可以切换。
暴牧:手太短,站不住。基本报废。
十字驱魔:曾经2个B符文就上天的流派,削弱之后几乎无人问津,新手自强可以考虑。
刺客:属于PVP向职业,帅气的外表是新手大坑,入门地狱难度可以挑战
毒刺:以毒雾为主要攻击手段,凯美拉卡提升巨大。
灵魂:4转主要技能,要求高存入。
BBC:放弃吧,端游产物。
铁匠:好吧,这个职业真的有点费。除了卖垃圾和交易所,真的很少用。虽然很废,但建议开一个,可以卖垃圾多24%钱,上架卖东西可以多5个位置。
小救星:自爆MVP,MVP场景绝对的统治者。其他场景=废物。
炼金:这个职业竞争很“激烈”
挂机流:收益很高,但竞争也很激烈。需要jiaoben
肉:GVG可以破坏装备,debuff
法师:什么都行,什么都不行
比较平衡吧,也没什么特殊流派。最近一次更新加强了念属性攻击技能。
秀逗:是法师的“5转”职业,由于不能再转职,新手也只能羡慕的份。
技能大部分不需要锁定,GVG有着不错的表现,唯一拥有2个无敌效果的职业。但由于法系的特点,比较均衡,所有也是什么都行,什么也不行。总体输出比法师厉害点。
枪手:不错的职业,除了PVE,都有不错的表现。
手枪:66里的主力职业流派,火雨代表一切。合金装甲抵消多次伤害,而且单次无上限。伤害不高但特别能跑。
狙击:挂机收益高出猎人,但装备要求也很高,需要双星流火符文,不建议新手选择枪手作为挂机职业。
爆头: GVG爆头里也有不错表现,主要怼暴头率
超初:心动给新手开的后门职业
龙卷风:需要开出无视防御和原地龙卷风,就可以有不俗的输出。是新人PVE的首选职业,一身+10远古和武器就能通关所有老副本和新勇士副本,不要辜负心动的一片苦心。除了博物馆英灵以外的副本,表现都可以达到甚至超过敏骑。缺点也很明显,只有风属性攻击,很容易被克制,GVG一张土人卡就克死超初。
法系:相对龙卷风,有点差劲。可以无限暴风雪。
诗舞:曾经的版本之子,一去不复返了。
日月:5秒必杀,圈外大部分攻击免疫,是大型GVG和巅峰的主力选手。在66也有一定的表现。
狂风暴雨:曾经的版本之子,已经没落了。
流氓:开局另一个大坑。毫无PVE和挂机能力。PVP向职业
弓流氓:adl,以前轮回还有点用,多20%的材料。
肉流氓:PVP向,巨佬都头疼的职业。脱装备,黑洞控,各类陷阱,输出能力有限,恶心人的能力无限。
忍者:PVP向职业。萌新慎入
法忍:66主力职业流派。石化,偷治疗比较恶心。输出也给力,就是没有保命技能,发现即毁灭。因为输出还给力,具有一定的PVE能力。
其他:风忍和刀忍,真的不行。
10字:传统的肉盾职业,舍命玩出新花样
肉:有着格挡技能,难以撼动的肉盾地位。一旦格挡被消除,脆的像纸一样。
舍命:靠着嘲讽特效,占据66一个输出位置。
血十字:1.5s强制坐下debuffer。
大地:10字输出流派,非信仰不入。
贤者:PVP向职业,“入坑必弃”
炸弹:PVP炸弹攻击能力不错,但太脆了。
肉:肉贤者,控+回血,PVP最难搞的职业。
普攻流:普攻触发各种像陨石暴风雪之类的技能,华丽。
504:技能非常有用,但单体技能非常多,非常考验操作。偏向PVP
输出:在漫长的前戏之后,可以有一个漂亮数据,但由于新副本MVP都有锁血,所以成吨的爆发伤害毫无用处。
辅助:操作太过繁琐,待大佬挖掘潜力。