不到一周时间的游戏体验

2022/06/02323 浏览综合
游戏体验,玩了一周不到,但是该升级的基本上都已经升级完毕了。
有几点觉得需要改进的地方:
1,草药铺没有娱乐体验感,将卖的药材放上去之后就不需要操作了。而且也不知道自己放上去的药材卖的价格是多少,连放上去的药材选择都缺少依据。
2,添加批量播种的品种时,建议可以多选,或者已经在列表里面的药材品种有个提示,品种多的时候会不知道哪些已经加在批量播种的列表里面了。
3,采药,尝试新药好几次尝出以前已经尝出过的品种,这很不合理。本来尝新药就很随机,又尝出重复的品种,尝出过一次就不应该再作为新品种了啊,消耗我对尝药的期望值。
4,仓库里面的种子和成品也建议可以按照分类进行展示,经常要筛选一下才能看不同类别下有哪些,而且一排序就变成了全部,没办法在单一类别下进行排序。
5,药剂师自动做药我觉得挺不错的,但是不是我自研或者抽奖得到的方剂,即使药剂师做出来了,为什么不能作为我已发现的方剂填充图鉴呢?虽然不是我发现的方剂,但是仓库里面我明明有这个方剂啊,为什么图鉴里面不填充?
6,还是药剂师做药,会把我刚收集到准备拿来自主研发的药材,在我还没反应过来的时候就给我用掉了!!!半分钟时间都不到吧!!我以最快的速度收了药材马上进入自主研发,还没等我把药材都填上去,已经没有了?!就是要和她抢着用药材,有时候真的是非常气人啊[嗒啦啦4_好气哦]
7,等我升级完该升级的,已经不知道能干嘛了,结果方剂收集了100不到,接下来我还能干嘛呢。种草?草种出来干嘛用呢。种菜?菜种出来干嘛呢。种谷?种果?种水生植物?种出来干嘛呢?我又不用自己做药,又开发不出来新的方剂,又不能拿赚来的钱做其他用途……我接下来还能干嘛?
不用一周的时间,就已经没有娱乐体验了……
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