4.12版更新预告
计划2020-7-7 上午11点更新版本,服务器会临时停机维护1小时左右。
更新内容:
◇血战模式更换为“万物起源皆万智”
◇玩家修改名字后其好友名单的名字也会自动更新
◇祝圣大天使调整为:飞行, 圣盾。不能被玩家指定为目标。每个回合开始时, 与其左右相邻的友方生物获得祝福直到回合结束。
◇暴风元素调整为8/8。
◇幻像墙调整为0/3并增加机动技能。
◇树妖长老调整为5费:制空。启灵:在你的防线上放置一个树精幼苗(衍生), 友方其他树妖获得+1/+1。
◇橡树之力调整为+2/+3:该领域上的生物获得~每个回合开始时, 你每装备一个自然圣物, 该领域上的生物获得+1/+1直到回合结束。
◇苦研修士调整为2/2:你的回合结束时, 抓两张牌。对手回合结束时, 你将随机一张手牌洗入你的牌库。
◇魔像部件增加新类别-造物
◇死亡记录者调整为7费
◇大自然的祝福调整为1费
◇森林守卫调整为2费
◇灵魂创伤派系限制调整为黑黑白3费:检视对手的手牌, 选择并放逐其中一张手牌。
◇活尸群调整为单黑
◇大巫妖阿尔纳调整为:传奇, 致命。每个回合结束时, 将随机一个生物从你的墓地移回你的手牌。
◇堕落骑士图米提调整为3/3:传奇, 先攻。每当另一个生物死亡时, 堕落骑士图米提获得+1/+0。死亡:对手受到X点伤害, X为堕落骑士图米提的攻击力。
◇骸骨巨龙调整为8费:飞行, 践踏。召唤:消灭所有其他友方生物。你的回合结束时, 如果你的墓地中的卡牌数量大于或等于十五张, 对所有敌人造成6点伤害。
◇死亡记录者调整为7费:老化。每当另一个生物死去时, 对手受到2点伤害, 你获得2点生命。
◇英雄堕落调整为3费法术,其衍生的黑暗圣武士调整为4费4/4
◇鲁莽召唤调整为:将对手墓地中随机一张生物牌移至你的防线上。
◇死亡召唤调整为4费
◇净土师派系限制调整为双绿:力竭:将目标生物从你的墓地置入你的牌库, 你的法力上限增加①。
◇橡木大使派系限制调整为单绿:每当你从手牌使用一张树妖或精灵生物牌时, 你的法力增加①点。
◇古堡怨灵调整为:飞行, 老化。墓约~你的回合开始时, 所有敌方生物获得-1/-0。
联盟版添加若干新卡牌:
◇渡魂舞者、萨麦尔的神卫、黄昏使者艾莉西雅、萨麦尔的神迹、引魂祷师、哀伤天使、荒芜天使、繁茂契约、伊斯万·月铃、心灵敲诈、狂怒的卡兹、图书馆馆长、凡格尔的命运指引、西丝卡的启示
