对于争议游戏机制的质疑

2020/07/03736 浏览反馈建议
关于争议游戏,我觉得现在就只是TapTap的一个遮羞布而已。仅仅是拿来当做TapTap注意到有这样的问题而并不会使用的东西。
为什么我就这么说?很简单的类似于迷你世界这样的游戏都不会进入争议游戏就很离谱。但是我今天不想说关于迷你世界的问题,因为我自己本身就不会去碰这样的游戏。我们今天来说一下《刀锋少女跑酷》这款游戏。
本人已在这款游戏刚测试的时候就去发布了一个对比实锤视频,在这个视频里我已经很明确的将这款游戏与另外一款叫做《刀锋酷跑》的游戏进行对比,并且确认有80%相似度。但是在这之后我一直没看到TapTap对于这款游戏进行了怎么样的处理,反而还让这款游戏登上了“7月测试游戏公告”。
不要跟我说什么无法证明侵权问题,首先争议游戏本身就不是判断这款游戏是否侵权的,要不然这个机制都改名叫“侵权游戏”了。那么我想请问为什么这样的游戏不会进入争议游戏?是TapTap的处理低能还是因为这款游戏给TapTap带来了所谓的流量所以TapTap不想去给迷你世界和这种抄袭游戏一个审判。
我真的是对于TapTap有这样一个机制但是一直不舍得用而感到深深的疑惑。
请问这个机制到底用不用啊,如果不用是不是可以光明正大的说这个机制TapTap会取消掉?真就是立牌坊?
我希望TapTap给予我一个答复。当然我不希望TapTap告诉我“我是少数人”,因为少数人看到的屎就不算是屎这样的逻辑蛮离谱的。
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