怒霆震天--金刚虎王解析测评

精华修改于2022/05/301719 浏览亚比解析
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1.面板&系别
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虎王是一只偏PVP向的亚比,满速197,起手无速度等级,满速数值并不算很优秀,没有起手优势。但是当敌方体力低于50%时会有起手100点速度加成,这个后面技能里的被动效果详细说。总之,不适合首发,适合残血收割
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盖亚的同调宠,和盖亚一样的系别神秘系。PVP地位很尴尬的系别,被主流克的死死的,目前唯一的出场机会可能就是和帝俊、零一起构成三角克制关系,但是由于菠萝、愚者、大头等等都可以有效反制零,所以虎王PVP出场率非常低。其实虎王的技能组还是不错的,出场率低主要还是源于系别劣势。
2.技能&特性
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震天虎啸
群体,提攻击向属性,克制伤害额外削弱速度和魔防
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兽王追猎
属性技能,进入狩猎状态,提抗吸血,没什么好说的。重点是这个追猎状态:在狩猎状态下,每个回合开始时,若敌方存在体力低于50%的敌人,那么进入一回合追猎状态(也就是本回合):速度+100,对体力低于50%的目标伤害+80%
追猎状态使得虎王在PVP中面对残血(体力低于50%)的目标时有着绝对的速度优势,同时还有伤害加成。这使得虎王非常适合残血收割
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百兽神威
单体,束缚目标,造成克制伤害则禁疗。束缚在PVP中可以限制对方切宠,配合克制禁疗可以有效击杀克制目标。
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虎王流星落
(为啥不叫暴风星云裂hhh🐶)群体两段,可提速度,附带对方10%最大体力值的额外伤害,上限100%自身魔攻数值,同时令其两回合内每回合末回复10%已损体力值。
有小伙伴可能会觉得这个技能很鸡肋,打完对面还给对面回血。其实这样理解是有些片面的。虎王的高额额外伤害相当于附加了对方20%最大体力值的斩杀线,也就是说对方体力值小于等于20%则必死,而且固伤是无视防御抵抗的(可以类比参照黑翼王大招的吸血),这极大提高了虎王的击杀概率,也是虎王的又一大特色机制。
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【被动】兽王追猎
每次攻击将本回合造成的伤害总量的20%转化为下回合魔攻数值提升,上限魔攻基础值200%。需要注意一下:伤害总量应该是包括红伤和紫伤的;魔攻基础值不受魔攻等级、旗云龙血效果加成影响,只与背包面板相关
这个上限其实很高了已经,在PVP中几乎是不会达到的。当然pve就很容易吃满了。
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【特性】兽王神力
上场触发兽王追猎,击杀目标时吸取目标的属性等级并刷新兽王追猎状态回合。纯正的PVP特性,可见官方设计的初衷就是把虎王作为一只纯PVP亚比。
3.装备&链接
鉴于虎王是纯PVP向亚比,而且是偏输出型的,所以我拉了一套金鬼而没有装天启。词条肯定要刷满速
但是由于时间比较紧,加之虎王上场率不高,我还没有来得及充分的测试虎王的PVP表现,这一块儿我会在充分测试后再补充。
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推荐配置:
满速金鬼+龙骨/业火/金轮星灵(小词条全暴击)
链接:双物抗/双魔抗/双穿透/一暴击一爆伤
4.评价&培养建议
评价:
虎王的技能机制是非常不错的,纯血的PVP亚比,高额斩杀线+收割机制配合的非常完美。但是与此同时,虎王的缺点也非常明显:收割条件苛刻以及系别地位弱势
总体看来虎王像是神秘系低配版的黑翼王,优秀的机制却吃了系别的哑巴亏,这也导致虎王的上场率非常低。(我打了一中午+一晚上单排为了寻找素材,但是几乎没有见过虎王,而且虎王上场的机会少之又少)
培养建议:
首先虎王是纯正的PVP亚比,pve玩家可以不考虑了(如果大招固伤没有上限的话还是可以练的,pve说不定有奇效)。对于PVP来说,上场率非常低,目前大环境对神秘系很不友好,性价比不高,资源少的玩家不推荐练
金刚虎王的攻略就这么多了,希望能帮到大家
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_比心]
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