萌新给后进萌新的攻略帖子
5月31日更新boss打法
话不多说,先上图,作为喜欢体验游戏的我,最喜欢写攻略帖子了~
咳咳,72把看上去失败的比较多,但是很多时候是故意退了的,再加上初次接触,特现在的话,普通随便过,精英随便过,噩梦配合随便过,噩梦单人运气只要不是差到极致,也可以过。
ps:过关=当前版本4关打完
此攻略从 觉醒,卷轴,武器选择思路、boss打法,以及组队合作方面全方位帮助后进萌新成为老手,ps:狗子和鸟可以退出了,不是歧视,是因为不玩,不了解。
注意:本攻略着重思路,如果看的人比较多的话,就考虑更视屏。
首先是初始角色太子:
作为初始角色,太子应该是通关率最高的角色,因为太子真的很好成型。
觉醒选择方面,以火毒为核心,打爆炸反应。
前期觉醒怎么选?因为觉醒随机,但是请注意,搭配的好,怎么都有伤害。
太子,
首先是核心,腐蚀元素3级,腐蚀元素3级配火飞刀,是很爽的,那必须是火飞刀吗?不,只需要能频繁触发爆头的火武器就可以,但是,但是打boss乏力,怎么办?弓,请练好弓技,只要玩好弓,太子和老虎通关太过简单。
那难道腐蚀元素不到3级就不能玩吗?这理论不对,我们可以用其他方面去凑,比如频繁的手雷,既然暴击无法触发,我们就手动扔,多一个动作改变随机带来的不利现状,很简单对吧。
太子核心的处理方式:优先点腐蚀等级,点不出来就手雷触发。(敲黑板了啊)
那么觉醒思路就有了吧。首先是腐蚀,然后是手雷烟雾减少敌人50攻击(提升生存能力),可以选择提升手雷毒雾触发频率以及提升球的控制性能(用来打精英),附带点一下其他元素,比如火,或者电,不求满级,随便加点伤害,寥寥几句话,道尽了太子的觉醒选择。
那么,有时会出现特殊情况,什么情况呢?如下图:
失败了,这是我第一次打到第四关最后,第一次遇到最后boss,所以很好奇最后boss的盾怎么解决,失败于不理解。
我后来反思了一下,武器等级,基础攻击低导致最后不破盾。所以武器等级很重要,还有双子属性,自己卷轴选择上有问题,后续会提到。
老虎:
老虎的觉醒选择其实也蛮简单的,第一:暴击触发电击(就这一点就甩太子三条街),为什么是3条街?因为太子暴击触发腐蚀需要点三级,而老虎,1级足矣~第二,暴伤,第三:我思考了很久,第三应该是什么,但最后决定是每4秒增加护盾,提供减伤,雷衣,很不错,开大1秒一次,持续性的减伤,在面对危险时,极大的提高存活率,就这三点,足够老虎立足,其他的,随心所欲的点,怎么都不会太差,注意,不要点大招期间范围雷击的天赋,收益不大。
时间是长了点,刮地三尺找精魄~
太子和老虎天赋选择思路都讲清楚了吧~
接下来是武器:
武器爆的不一定是最好的,好的武器是自己造出来的。
第一就是需要一个4属性条武器胚子(如果是4属性带双子那就是极品胚子,如果是四属性带双子同时还带橙色词条,那就是绝品胚子)。
首先,带双子的四属性极品胚子可以锻造成5词条武器:
这是5词条的,我是没见过爆出来~
如果4词条无双子,锻造一次是直接出双子。
越早拿到胚子越好,如果在第一关拿到4词条弓,你可以告诉队友,这把全力养我,我这把c。
注意,有属性词条锻造元素共享,无属性词条锻造暴击共享,火元素共享选火狙,暴击共享选啄木鸟(也不绝对,看暴击倍率)~
其他词条怎么办呢?诅咒箱子,有绿转蓝的,就可以洗一下,如果前期没有绿转蓝,自己武器又没有橙色词条和属性词条,可以考虑全随机,单条绿提升蓝意义不大,但是单条提升专属(必选)。
元素共享方面,太子可以选火雷共享,老虎可以选择毒火共享,暴击共享两个角色通用。
咳咳,武器方面讲清楚了吧?
卷轴选择思路:
优质卷轴:
灵猫(每次受伤最大14血)、无光(40秒一次免伤)、蛋壳(盾前减伤30,盾破增加受伤30)、福无双至(伤害减半、伤害次数+1,用来更高效率触发元素反应和幸运一击)、双刃(击杀增伤+受伤)、鹰眼(暴击倍率加成)、抉择(增伤+受伤),以上是橙色。
其他的可多了,什么加闪避次数,加移速,异常加幸运之类的,多多益善。
注意,我们不要血肉之躯,遇到就扔了,其他的都无所谓,都可以用。
卷轴大概心里有谱了吧~从防御到伤害,只有血肉看见就扔掉。
另外,腐蚀注意,普通腐蚀碎片触发腐蚀后提供减移速+免伤,如果不是必须,又没有紫色腐蚀碎片去免疫,还是要慎重选择,因为移速低了,远程打你很难走位躲子弹。
不要担心血量低,我时常血量在19点,就19点血,我们要把玻璃大炮贯彻到极致。
咳咳,接下来是boss打法~
哎呀,有人群里约我组队,我先去打了~后续再补
咳咳,今天补上boss打法~
这boss打法萌新看了不点赞+关注简直没天理~
大猩猩:
三种技能:
1,扔石头:柱子可以挡住,也可以在抬手就左边或者右边移动,在圈出来后就点闪避,一定可以走出圈。
2,射激光:柱子还是可以挡住,第一发出来时闪避,持续一个方向移动就可以躲过。
3,跳跃:柱子依旧可以卡位,同时,一般是连续跳跃砸击,远距离很好躲,看蓄力就闪避,近距离的话是吃控的,吃猫猫的球,空中也可以控,甚至可以让猴子原地跳一下
4,普攻砸一下:范围大,最不好躲的,依旧吃控,控的时间较短,基本上被锁定追逐,就挨一下,所以还是要拉身位。
猴子吃腐朽的减速,所以很好打~
石头人:
先说一个bug点,进门左手走到头有两个罐子的角落,就那两个罐子的位置,站在那里,可以无视激光,无视大多数石头,位移会被打到的就是石头人扔出的双手,双手怎么躲?
1,双手扔出:除非有推进器三连位移,或者无光猫猫等硬抗,其他的全部采取先右走两步,再左上↖闪避,也可采取硬抗一边的手,即便是噩梦4人难度,也只会受到一百多伤害,正常情况满血满盾一定能扛一下。
2,激光:躲在左边bug点或者柱子后可以躲过,注意,如果只有一根柱子,且,有两个人在后面,会打掉柱子并击倒站在前面的那个人,别问我为什么知道,前两关我喜欢站后面。
3,石头:老虎的虚空电至可以自动追踪接近的石头,所以可以放心输出boss。
ps:老虎组队打法,自己缩左边,站撸,在有虚空电至的情况下,无视石头,一直输出,射击核心位置,即便是手臂遮挡,依旧触发弱点伤害。没有虚空电至的情况下,右侧飞来的石头用副技能处理一下,前方和左前方飞来的不管它。躲一下手就好,我等级还低的时候,第一次无伤boss就是石头人。
虫子:
依旧先说bug点,在自身无移速加成,无闪避加成的情况下,如果被虫子二阶段钻地锁定,大概率倒地,没关系,我们可以往↗石头处跑,让他三分之一的圈都圈外面,他爬起来不会让你受伤。抓紧时间闪避出去,避免后续伤害,有时我甚至会被挤出范围,卡墙挤那种(莫多用,有时失效)
激光:最简单躲法,不要站宣,也别太近,中间距离虫子会先锁定你,再摆头,当锁定你的时候,就准备了,它往左摆,你往右闪,然后右侧持续移动,眼看被追上了,一看,诶,闪避冷却好了,好,再闪一次,无伤躲过,右摆同理。也可以选择逆方向闪过横跨激光,但一定会吃一次伤害,当boss锁定第二次,还逆闪,无防御卷轴或者觉醒,极大几率暴毙倒地。
毒球:嗯,这个毒球是可以被打散的,什么概念呢。如果你有虚空电至+连锁闪电天赋,并卡好它的喷粑粑时间,可以在出来时瞬间清空,也可以选一个方向持续移动。弱点就是它的虫尾巴那个面~
奇拉美:
很好打,只讲三个技能
1,扑食:锁定,飞下来,躲法参考猴子扔石头。
2,八方龙卷:释放时左右任意一个方向走两步就好。
3,单方向龙卷:锁定,扇一条直线的风,连续锁定,连续扇,参考猴子激光。
其他的什么满地的风,无视,通通无视,变成无敌大旋风,远离,跑就是了,这个用教?
船:
一阶段躲炮台后面打船下面一排的炮筒,炮筒口就是弱点,伤害高一箭一个,如果有虚空至电和连锁天赋且攻击高,建议左右移动的去射击,因为一箭2个到3个很正常,躲炮后影响找角度的输出时间。
无敌罩:场上出现精英怪,打死后掉落炮弹,拾取,跑回中间的炮台,注意,精英不死,会无限,记住,是无限召唤近战小怪,所以要第一时间去处理精英,同时会有带毒骷髅头,除c位,其他优先处理带毒骷髅头,避免场上出现腐朽地区。
大炮筒:弱点依旧是炮口,没啥说的,注意脚下。
这个boss,处理好精英和骷髅头,就很简单。
蛇:
1,伸头:面向boss左右持续移动,注意闪避,可以轻松躲过。
2,水波:逆蛇头甩的方向,水波快接近,跳起来,按闪避,轻松躲过。
3,吐口水:这用说?随便一个方向直接闪好吧。
4,海草:三颗草,副技能直接解决,但是要瞄准。
5,连续伸头:队友越多,越不好躲,持续移动时,第一波闪避后,顿一下,立马选一个方向移动接闪避。
这个是一个有节奏的boss,当你掌握节奏时就很好打,弱点没什么感觉,整的头都能射击,我一般都射后面脖子。
老虎:这个啊~太简单了,根本不需要说怎么打,一个纯伤害boss,根本不带机制,也没法走机制。
1,刀波:锁定,远程一刀,类似瞎子的小冰,闪避即可。
2,冲刺砍:冲过来时,再后闪。
3,吐球:移速跟不上,硬挨。
4,残血蓄力:蓄力中伤害跟不上,凭借续航硬磨(吸血狗和护盾鸟可以打,其他的就可以站着等死了,说等死就是等死)。
好,boss打法送上,咳咳,至于组队合作方面,下回更新哈~哎呀,有点困,先休息啦~哈哈
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