关于彤现状的一些想法(主要是希望减少双板图对彤综合能力的削减以及适当提升彤的空战能力)

修改于2022/05/30361 浏览我的建议
鉴于彤在双板图当中落星燃(上b)与各种对空手段的表现,以及在与小豆丁等角色对局时多方面的劣势,我在此发表我的一些想法:
①彤在双板图(特别是赛维工维室)面对特工、雅典娜等角色的中远距离以及多段伤害的攻击时是十分乏力的,特别是此类对手卡边的情况。当然这是此类角色的优势之处,乏力很正常。但是抓对手的失误进而惩罪时,彤就显得过于鸡肋了(我所说仅仅针对上述情况)。不仅如此,由于彤的对空手段例如前摇大、范围小即命中率低等缺点,导致其在双板图中的惩罚能力更加弱小了。而本应该作为惩罚手段之一的落星燃(上b)在下落时却会被板块阻挡,被阻挡后漫长的后摇又给予了对手惩罚自己的机会。所以导致了该技能在双板图中的作用几乎就只剩下回场了。个人认为地图的差异不应该给角色的综合能力带来如此大的削减。而与此同时又给其它角色的综台能力带来如此大的提升。
②小豆丁拥有着不俗的陆战能力,也具备强捍的空战能力。彤在与之对局时陆战能力应有的优势不仅体现不出来,而彤贫瘠的空战能力也完全受到压制。例如小豆了释放慧星压前,彤摧毁慧星的较为安全的手段少且前后摇都大,若选择跳跃前进打空战,就算是霸体,也会被小豆下连续两下空前a给敲掉霸体并击飞。而速度缓慢的彤在落地后重新博弈也会被不断地缩小
与板边的距离,结果就是进一步坐牢。所以,我认为彤有必要进行适当的调整。
调整:(首先我不认为完全按照我所说的这些来调整就一定是好的,但单单只是加强也不太合适)
①对落星燃(上b)的机制进行凋整,在彤使
用落星燃的过程中,将摇杆移至向下的方向,便可在下落的过程中穿过板块砸到地面上,其他操作则不会穿过。(也可以让穿过板块的落星燃的伤害以及击飞力度减小,但甜点可使对手埋地。)
②增强彤的空战能力(不是增强对空能力)即提升空前a以及空后a的伤害范围并缩短彤空前a以及空后a的前摇。(这里一项我也认为这有很大的概率会让彤变成超模的无脑角色,但是想要调整一下空战强度是因为当前版本小豆丁T0的位置实在是可以在所有对局地图当中压的彤喘不过气来,就是提一嘴)
③既然增强彤的空战能力有所不妥,那么可以增强彤在空战当中的灵活程度,即加强横b,原横b和贴纸横b都加强。
ⅰ.原横b可以缩短前摇后摇,但是降低命中的伤害。
ⅱ.贴纸横b可以让其位移长度变长,但是稍微增大前摇等等。
④提高彤的反制能力,增加霸体状态下被攻击导致失去霸体后20帧韧性提升的效果,或者增加喝酒提升的速度在失去霸体后还会持续一小段时间的效果。
既然有所加强,就应该适当的平衡彤的综合能力:
①可以减少彤某些攻击的伤害。
②可以降低彤的体重。
(这方面的我没怎么去思考,都是一些拙见)
强烈建议以双方的意愿为主要因素来决定对局的地图!!![嗒啦啦4_破防]
还有,记得给彤出新皮肤啊!!!(不要敷衍,不要敷衍,不要敷衍[嗒啦啦4_好气哦]
以上就是我的想法,望采纳![嗒啦啦2_求求你]
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