2022/05/27109 浏览反馈
1.家具系统赶紧上线,当前玩法还是较为单调,你需要有创新
2.站在开发者角度,游戏广告奖励与收获获得的奖励急需平衡,建筑升级需要的钱偏多,单靠非广告途径进度及其缓慢,但是靠广告就会快的离谱,这样游戏本身的经营乐趣骤降,投入大部分精力的建筑物产能并不高,百分之七十的钱来自看广告,恰饭可以,但是恰饭不能成为游戏的主体,这样你这游戏绝对活不久,当然你要是就单纯想割韭菜当我没说,数值策划需要酌情降低建筑成本并且大幅降低广告奖励,至少广告奖励应当低于5分钟内产物价值总和,加长广告奖励的领取CD
3.你游的地图开拓系统还是不错的,但是可建筑地皮任然需要增加,地图需要大幅度扩大以增加可玩性和玩家粘性
4.为什么地图之间要进行按键切换?非常繁琐且多余,为什么不能合成一整张大地图通过缩放来切换?