《零纪元》四个职业八个方向多种选择,转职系统介绍

2022/05/2795 浏览综合
玩奶又被锤爆,玩T没有输出很无聊,玩输出太脆皮没有队友保护,你是否在游戏中经常有以上这种烦恼呢?当然小编是完全没有的,因为玩啥我都菜,真的会谢。
在游戏中的各职业平衡,是一个很容易被喷的话题,因为想要做到玩家心目中那份完美的平衡并不容易,《零纪元》拥有战士、枪手、法师和祭司四个职业,在后期每个职业还能够转职产生两个职业分支。随着职业数量的增加,多种的选择不仅提供给玩家更多乐趣,也让职业之间相互平衡,各职业之间的实力对抗也因此发生微妙变化。
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比如在《零纪元》中的战士,相较于远程的职业,战士为典型的冲锋陷阵型职业,战士生命值高且耐抗,但伤害不及法师,速度不及枪手,连祭司也可以偶尔欺负下战士。虽然仍是副本抗BOSS的王者,战士却迫切需要一次真正的雄起,来弥补上似乎注定的短板。
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根据战士本身的职业特征,后期转职似乎是一个很好的途径,既能丰富玩法,又能激发战士职业本该具有的潜力,例如,战士转职后,将出现守护者和征服者两个职业分支,喜欢走“坦克”路线的玩家,可以选择高生命高防御的守护者,喜欢走粗暴路线的玩家可以选择单体高伤害、群体增益的征服者。
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转职让战士在提升自身实力的同时,也让玩家多了一个选择的机会,同时各职业之间的平衡性也多了一份保障,《零纪元》四个职业都能够转职,四个职业八个方向多种选择,让你尽享游戏乐趣
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