《动物派对》公布开发日志:更健康的牙齿,和努力2022年内发售
《动物派对》公布了第一期开发日志,并宣布将从这个⽉开始,⾄少每个⽉公布⼀些游戏研发的进度,以及回答⼀些玩家的问题:
⾸先⽬标发售时间希望是在2022年内,有可能会因为质量和合规性审批⽽导致延期。
在这两年⾥,从动物⽑发,地图样貌,⻆⾊物理系统,⾳频系统,UI 系统等等,⼏乎所有东⻄都翻新重做了⼀次。
在之前11个可爱⼩动物的基础上,还会有更多动物,最终⽬标是将所有熟知的各种动物都囊括在这个动物宇宙中。
其中由于美学⻛格或者和⽬前⻆⾊系统不兼容,有些⻆⾊不会成为可选⻆⾊,如下图的企鹅、哥斯拉和⼤嘴⻦。
每个⻆⾊的头像都完全重新制作了⼀次,⼤部分的时间是花在⽑发上,其⽬标是让⽑发质感更像⼩动物,⽽不是⽑绒玩具。
(旧新对比)
重新制作的⼩动物们都有了⼝腔,在特定的情况下能看到⼝腔内部的⽛⻮和⾆头,⽬前⻆⾊被击晕时⻆⾊会张开嘴巴。如果你对何时张开嘴巴有什么建议,可以告诉开发者。
根据Discord社群玩家的建议,下面这只鲨⻥也会加⼊到游戏⾥。