常见误区和杂项攻略
前言:
本文主要面向新区氪金玩家或者有一定资源储备的内测玩家。
(实测环境都是300刻印,12星装备,等级单独注明了)
常见误区:
0. 装备最重要。
正解:经验>>装备。
原因:装备上限很低,氪点就能很快12星。而除了给主C的第一套装备,装备收益很低,甚至负效果(由于最低血/最高攻的目标选择)。
附注:第一章单凸任意英雄可速通;第二章单凸暗刺可速通;第三章有全队实力要求,难以速通;第四章有玩家等级限制,不可能速通。因此建议,如果可能,尽量把经验留到第三章卡图再吃。
1. 光暗获取困难。
正解:氪或者长期玩的话,光暗获取最容易。
原因:光暗会在高级许愿大量溢出,且有溢出置换;四系需要狗粮,没有溢出置换,获取颇为困难 (抽卡券几乎氪不到,只能攒送的)。
2. 打boss必须暗射。
正解:通常解是,暗刺+暗射(暗刺辅助)。小孩子才做二选一,成年人都要。
原因:暗射可以替代,而暗刺的高额易伤无可替代。非要暗射、暗刺二选一的话,无疑是暗刺。
输出上限最高的是鲨鱼头。打公会boss的青牛,实测250级鲨鱼头队比暗射队高约20%。
但是鲨鱼头对付AOE不利,对付反伤反弹无用,而且氪金获取可能比暗射困难,因此通常不值得每天折腾重铸。
附注:对于推图boss,打满90秒不减员才称得上伤害不足;LZ实测第三章boss没有必须暗射才能过的。
暗刺和暗射都需要队友。没有队友的话,暗刺没有回血,而暗射没有攻速。
对比暗刺和暗射,暗刺能T而暗射不能(因为走位);如果全队都有锤子特质,暗射控制力比暗刺强得多。
3. 推种族塔必须暗战。
正解:暗战欺软怕硬,随缘差距也不大。后期必然暗魔 (或者未来的光暗辅助)。
原因:种族塔的敌人阵容变化少,挑战点在于反伤(很多),火法(少)和光骑(很少)。
暗刺遇到反伤几乎必死,对火法和光骑也吃瘪,当不了主力。
暗战优势在于不怕反伤,对火法尚可;对光骑只能躺平。
实测参考数据:
单凸的250级单核:火刺1400,暗战1500(胜率低);暗弓800-900(冰)(胜率不佳),暗战1000(胜率较高)。
270级:木塔暗魔>2500(胜率较高);火塔暗战<2300(胜率糟糕),其他更低。
300级:木塔暗魔=3000(通关,胜率高)。
暗战的优势主要在前期多推点塔 (例如替代暗刺),但差距并没有很大。
至少木塔,暗战已经淘汰了。由于LZ公会科技不足,暗魔或者光骑队暂时无法全力开发;暗战队已经尽力了。
4. 火之守护推图/塔必上。
正解:非必上;LZ认为开局有用,之后通常不用。
原因:被动难以触发;技能1/2的减伤低而难以加给刺客;反伤高价值但使用条件苛刻,推图可赌,推塔赌不实际。
LZ过第三章及3000-4000层试炼塔未曾需要火之守护。
友情提示:
玩这个游戏需要一些耐心,也需要带点脑子。
抄作业没问题,抄完了也要想想,攻略也不一定是对的。
0. 攻略建议信谁的都好,唯独不要信策划。策划不懂游戏
1. 神器锁定保存在本地,切换手机必然丢失。而且偶尔锁定会错误,务必在弹出重生对话框时再度确认。
2. 训练场超时概率相当高(尤其感谢无敌的反伤),测算胜率时必须交换测试。
3. 所有AOE技能的目标选取都有bug,最典型的是火法放空和暗刺转向错误的方向。请留意或利用。
4. 远程英雄的射程很短,因此站位非常密集,针对性的范围效果很好。
5. 主线关卡的敌人面板数据不是持续上升的,有起伏。