首次删档不计费测试优化调整记录

修改于2020/07/091354 浏览研发日志
勇者大人日安,
为了记录本次测试的优化调整之路,特整理此帖,希望能给你们带来帮助~
[嗒啦啦2_祖国的花朵]
Part09:7月8日维护02
维护时间:7月8日14:30—7月8日14:35
维护内容:
1、修复主线关卡7-44崩溃BUG
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Part07:7月8日维护01
维护时间:7月8日10:10—7月8日10:15
维护内容:
1、修复邮箱系统BUG
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Part06:7月7日维护01
维护时间:7月7日17:00—7月7日17:15
维护内容:
1、调整英雄自身生命成长数值(随等级提升,生命成长大幅提升)
2、提高战斗中的防御收益
3、降低英雄初始暴击伤害率
4、降低雅典娜、普罗米修斯必杀技的血量回复
5、降低主线副本6~7章怪物难度
PS:本次数值调整非最终版,英雄整体平衡性将于下次测试进行全面优化。
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Part05:7月3日维护01
维护时间:7月3日中午12:15—7月3日12:20
维护内容:
1、第六章主线副本奖励错误修正
2、部分玩家迷宫崩溃问题优化
3、第六章主线挂机,金币和经验奖励错误修正
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Part04:7月2日维护01
维护时间:7月2日下午17:50—7月2日18:00
维护内容:
1、调整【奥林匹斯—诸神之战】挑战条件(取消品质要求,但会相应提升难度)
2、再次调整主线副本等级要求(主要针对40级之后)
3、提高【弥诺斯迷宫】通关后宝藏掉率,降低迷宫商店兑换金苹果所需的宝石数量
4、【英雄招募】调整保底机制:增加10连必出A级英雄
5、英雄升级及升技能后,被合成和被吞噬将100%返还盖亚之壶、经验瓶及金币
PS:当英雄仅升技能没有升等级时,被合成和被吞噬不会返还盖亚之壶,但同名英雄共享技能等级
6、英雄平衡性调整:
①战士职业上阵效果调整:
优化前:攻击-20%,防御+15%,生命+30%
优化后:攻击-8%,防御+20%,生命+30%
②修正赫拉的被动1释放回合太长导致的战斗中不触发问题
③增强了所有S级英雄的绝技技能伤害(涅柔斯和猎神未做提升),加快牧师大招释放
④修正部分技能描述错误
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Part03:7月1日维护03
维护时间:7月1日下午17:00—7月1日17:15
维护内容:
1、添加聊天频道禁言功能(这样就不用再看广告啦)
2、修正弥达斯金币复数使用BUG
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Part02:7月1日维护02
维护时间:7月1日下午15:00—7月1日15:10
维护内容:
1、修复部分玩家游戏中闪退问题
2、调整主线副本等级要求
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Part01:7月1日维护01
维护时间:7月1日上午12:00—7月1日12:10
维护内容:修复聊天卡死BUG,提升聊天频道所需等级
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