《幻镇》1.4版本「无尽试炼」版本更新总结

修改于2022/05/251957 浏览综合
《幻镇》1.4版本「无尽试炼」版本于2022年5月23日上线,经过这三天的体验,各位镇长们是否已经掌握了新版本的内容了呢,下面我为大家再详细介绍一下吧
1.新玩法「无尽试炼」模式
①在玩家成功挑战初级森林和雪原boss后将会解锁该模式,每天可以挑战一次,无尽试炼玩法和普通入侵类似,区别在于,无尽试炼模式中,未出战的英雄每一波可以恢复一次出战次数和10%血量,出战上限不会超过3次,即理论上两队轮流上可以“永动机”
②在无尽试炼中,玩家会遭遇的怪物为三波小怪+一波boss,即第4,8,12~~波固定为boss关卡(小知识,撤退不扣次数,可以上枪骑进去探探路看看boss阵容然后撤退,以搭配针对性阵容)
③无尽试炼模式奖励为抵御怪物到特定波数可以领取奖励,奖励每个周期刷新更换,每个周期视奖励为2-3天,完成挑战领取的奖励在每个周期只能领取一次。
TapTap
2、丰富牧场玩法
①牧场一共可以养10只动物,每只动物一小时可以产出一份资源,每只动物的资源最大持有量为10份,达到10个后就不会累计了。牧场现在有三只小动物,小猪可以产出大家最喜欢的皮革,小树可以产出木头,小铁可以产出铁块,大家可以根据自己需要的基础资源进行培养
TapTap
大家以后还想养一些什么小动物呢[嗒啦啦4_好耶]
②玩家每天可以购买2只动物,玩家在购买增加自己牧场中前五只时,每只动物售价10000金币,即买第1到第5只动物需要10000金币,购买自己的后5只动物时,每只动物售价20000金币,即买第6到第10只动物需要20000金币,出售九折,价值与购买的价格分段同理
③玩家每天可以成功抢夺其他玩家5次,被其他玩家成功抢夺三次,失败是不计入次数的,对同一个玩家抢夺有三分钟的冷却时间
④玩家保底会保留6只动物,在低于6只动物时不会被抢走动物,但是会被抢走一小部分产出的资源
⑤抢走动物时会只带走动物和这只动物身上产出的资源
⑥随机抢夺会根据玩家层次进行分段,尽量避免了不同实力层次的玩家相遇
⑦防守为3~5人,且可以同时防守和刷图,不用担心主力角色守牧场而无法出战,进攻方必须用相同的人数进攻
⑧牧场累计成功抢夺成功五十次可以获得新英雄:狙击手
成功抢夺的含义为成功抢走对方的动物或者资源,一天可以完成五次,做个勤劳的偷猪侠10天就可以获得新英雄啦(预告一下,新英雄的练级活动要来喽)
TapTap
大家是不是期待枪婶很久了呢,快快入手吧[嗒啦啦4_比心]
TapTap
3、全新UI,给您带来满满的休闲感受
这次更新更换了新的游戏主页场景,更好看了有木有,为新场景点赞,还有许多玩家想要的主页物品栏也放上了,现在可以直接点进物品界面里了哦
不过习惯旧格局的玩家找建筑可能有点费脑阔啦哈哈
TapTap
4、新红装「灵魂手套」开放获取
玩家可以通过合成橙装或者重铸橙装获取新橙装:灵魂手套(劣化版),然后使用三个橙色灵魂手套合成一个红色的灵魂手套(注意:只能获取一次喔)
这红手套为狙击手量身定做的有木有
TapTap
TapTap
5、对元素法师,刺客,猎人 三个弱势职业进行了增强
①元素法师:新增四技能,效果为强化一,二技能
TapTap
②刺客:二技能增加中毒概率和中毒伤害,三技能增加闪避buff
③猎人:二技能增加速度buff,并且优化技能释放顺序,猎人第一回合给狗子上buff,狗子可以第一回合守护猎人
6、强化了研究所
①新增了宝石叠加的强化效果(该项强化效果放置在解锁圣殿的前面,所以解锁圣殿的玩家会直接解锁该项强化效果,然后圣殿处于未解锁状态)
②新增了2格子下限和6格子上限的强化效果
这下地图捡垃圾更快乐了
7、设置中新增了背包满时自动丢弃装不下的道具的选项(不会丢弃任务道具,请放心使用),以后终于可以不用一直丢东西了,冲冲冲
刷遗迹时如果担心把进阶碎片丢了可以先捡一个以后再开启该设置
8、出征集市处调整为上限24格子,在进入地图后恢复为玩家携带的所有格子,出征集市页面会显示玩家背包格子携带数量及上限
放心吧,你带的物品格子都在,只是在集市处显示少了,不要慌
9、新增建筑浮动升级箭头显示,建筑可以升级时箭头会进行跳动,这次妈妈再也不用担心我忘记升级建筑了
10、调整削弱了遗迹15层以后出现的幽灵组合,幽灵组合从五人组合调整为三人组合,这下不会被新怪物暴打了,带上新伙伴去练级吧
10、召唤物不再触发天使权杖的复活效果,狗狗痛失人权[嗒啦啦2_DOGE][嗒啦啦2_DOGE]
11、优化了打开队伍列表和物品列表的速度,除了第一次进入加载缓慢,后面快到飞起,再也看不到黑屏时自己那张帅气的脸庞了
好了,新版本更新内容讲解结束,如果还有什么问题可以在评论区提出噢
幻镇1.4.0版本期待各位玩家最愉快的游戏体验
[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
20
19