云玩时长上调公告

修改于2022/05/227.3 万浏览官方公告
自从云玩免费时长方案调整以来,我们也陆续收到了很多Tapper关于时长不够的反馈。
结合了原神及香肠派对等实际游戏情况,我们决定针对每日签到时长做出调整:
自2022.5.23日起,每日签到可获得的奖励时长,将会由目前的15分钟,上调并最终确定为25分钟
这一时长设置将会作为后续云玩每日签到的固定免费时长。
除此以外,我们后续仍将不定期举办一些活动,以提供更多的免费时长!
最近一次活动,将在6月1日开启,期待Tapper们能积极参与领取时长~
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
-------下面部分是想简单聊聊云玩-------
不知道有多少Tapper比较了解云玩的,想简单介绍一下TapTap目前所使用的云玩到底是什么。
TapTap的云玩,其实是在“云端”,也即是机房里,部署了很多台设备。
(Tapper们可以简单理解为放了很多台真实的手机)
这些设备上,运行了Tapper们想玩的游戏,每一位Tapper玩游戏,都会使用一台设备~
Tapper们通过我们的应用进行操作,我们将对应的操作指令,传输至云端设备运行。
然后云端设备上的游戏画面,会被我们以实时推流的方式传输至我们的应用上进行展示,这一过程可以类比理解为播放视频或直播。
也因此,云玩的成本其实是设备成本+视频播放的带宽费用。
目前,仅带宽费用,我们每个月就需要花费数百万,而Tapper们购买月卡的费用,其实只能覆盖很小一部分的成本。
在现阶段,其实我们除了月卡以外,没有任何的额外收入orz……
(所以这次上调真的付出了很大的决心orz)
[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
有Tapper问“那你们为什么还要做云玩?”
还是想试一试吧,试一试云游戏这个新技术,到底还能折腾出什么东西来。
或许Tapper们已经在别的地方尝试过了,跨主机游戏、多设备同屏派对游戏、弹幕互动游戏,乃至Avatar虚拟派对。
我们不确定这些是否会是云游戏技术的未来,但我们仍旧相信,云游戏,会让未来的游戏变得不太一样。
(悄咪咪说一句,甚至我们有脑洞过,让整个TapTap变成一个虚拟形象社区)
总之,在这条路上,我们仍然在探索,我们也期待着能与各位Tapper一起,找到云游戏的未来。
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