新手发展攻略(三)

修改于2022/05/221.6 万浏览攻略
输出才是王道!
是否遇到各种属性装备犯迷糊?也不知道如何取舍。本章就简单介绍一下各个输出属性对比情况:
(结果不是百分百严谨,取一个近似值,选主属性210,宝石6级。足够大致的了解各个属性的价值差异,后期有太古的有高级宝石大佬也可以自己设值计算)
一、主属性和面板伤
①210智力=210敏捷=210力量
②210体力(适合天心周瑜杂了体力魂魂补充一些伤害)
③10000面板840最大伤≈
20000面板1680最大伤
(面板低性价比高,面板高也就只是锦上添花,适合天心周瑜做c补充一些伤害,诸葛开荒期也挺好用的)
补充:
以下是天心周瑜的注意点:
①武器伤不是乘面板最大值,垃圾属性不在考虑对比的范围。
②840最大伤,实际增伤420面板
③210敏捷/智力,敏捷/智力百分比(被动30+恶魔5),实装普遍大于50%百分比,按35%算,天心周瑜增伤714面板。(如果是诸葛亮套马超套加成的倍数会更高)所以双敏捷双智力装备性价比最高。
当额外主属性超过210*1350%=2850不显示在面板,百分10属性的词条价值就可以媲美210敏捷/智力词条
④210体力,实际增伤
210*128%=268面板(取副手6级宝石28%体力)实装可能会更高
综合属性优先级:
敏捷智力≈敏捷智力百分比>最大伤>体力
军师系列防具可以自带双智力词条的,无相系列防具可以自带智力和智力百分比词条,也可以出敏捷和敏捷百分比词条
二、元素伤、暴击、吸血
冰伤=暗伤=火伤=闪电伤=10.5%
暴击=吸血=7%
①对于暴击输出的角色如诸葛,每件装备必备一条暴击
对于吸血输出的角色如天心应该每件装备能带一条吸血
②对于元素伤也是理论上各带一条
③100以后防闪避必备两条,这样就可能会有冲突
100层以后综合属性优先级:
暴击=精英伤≈元素伤>爆伤
吸血=精英伤≈元素伤>最大>体力
防闪避>精英伤≈元素伤
补充:
①冰诸葛主龙母伤害前中期会高于主冰龙。拿15暴击换18冰伤,大大划不来,前期属性低大约4%中期属性高有8%左右,大佬后期满宝石全身太古最求极致属性,这时候暴击会溢出,多出的冰伤才能有意义,前期暴击不好弄的,连暴击都不达标怎么刷到后期。
主冰龙需要65暴击,5件装备都要有暴击,还得考虑2防闪避装备好6级红宝石装备差就得7级红宝石,几乎没啥容错词条。而且冰龙出货率很低新手慎重考虑主冰龙
②吸血对于鲜血领主流派的角色很重要,比如天心周瑜。有时候高级怪物抗性高差个10吸血和15暗伤就是附魔附不起来,还不如惇惇砍得快。这就是大佬9级宝石全身太古满潜的区别,尤其吸血宝石属性是能拉开很大差距的
以天心为例:
49吸血=70精英伤=73.5暗伤
等号不是等于而是这三项此时正好均衡,一般远古装备一般宝石很难同时超过这三项。这时就能清晰发现数值越小价值越高
具体天心攻略参考:魔王-手把手教天心
简单说一下天心的附魔机制,新人别被坑弄什么高额暴击。天心不需要暴击词条,前期最多副手打一个暴击宝石
①天心主要输出方式是普攻
②天心普攻单怪出手攻击4段,多怪出手攻击8段。
满潜时候爆伤很高,只带20加马超就有50暴击,只要暴击1,2下就能附魔100万左右,然后靠着第二次出手的100多万附魔打伤害来吸血继续叠附魔,后面就轻松保持满附魔。
前期爆伤不够需要4,5次暴击才能叠起来,双怪出手攻击8段就几乎不存在这个问题,第二、三波几乎都能叠满附魔。
新手刚开始天心打boss时候小怪活着满附魔,小怪死了掉附魔了,这就说明暴击是够的,输出吸血能力不够才是主要问题。这也意味着天心装备要求很高,自带符文宝石孔的装备都出来了才去买比较适合,毕竟2000多万金币
明白这个机制第二个问题就是怎么让附魔叠附魔,三项吸血精英伤暗影伤不多说了,说说异常条数增伤,新手才4,5条异常肯定不够,打小怪至少7,8条,打boss至少要10条以上异常。箱子免疫流血免疫燃烧免疫冰冻抗性巨高5,6条异常吸不起来所以打高层箱子不用天心,高层的暗龙抵抗高基本吸不了,打boss永远相信惇惇他是最坚实的后盾
三、爆伤
爆伤零值是700
=实际700爆伤后每70爆伤(主手500爆伤不显示在面板)
770爆伤它的均衡精英伤是10
1400爆伤它的均衡精英伤是100
以诸葛为例:
在有500爆的情况下,实际爆伤很容易超过1400,而精英伤元素伤普遍40~60,爆伤明显就溢出很多,
所以同等一个位置的词条优先级:
精英伤元素伤>爆伤
前期实际爆伤不到700,直接堆爆伤,后期潜能起来了逐步优化掉爆伤词条,实在没法溢出也要用着,因为没得其他选择了
四、防具词条
TapTap
精英伤=燃烧伤=流血伤
冰冻伤=10%(有些怪分别免疫燃烧免疫流血免疫冰冻的)
疯狂词条20%等价于精英伤20%,实装疯狂词条是唯一的,而精英伤收益是递减的
三防具大词条:疯狂必备,求稳两精英伤,求输出一燃烧一精英伤,免疫流血免疫冰冻的小怪boss太多了不建议弄
五、副手词条
TapTap
①副手异常7词条:4条异常=28%独立增伤,10条异常=70%独立增伤,冻结眩晕不算
②副手充盈词条:不耗蓝角色固定25%独立增伤,诸葛一波秒怪18~20%独立增伤,多回合还不如20%精英伤靠谱
六、主手词条:
TapTap
①普攻+1:最终增伤100%。
以惇惇为例,90%精英90%火伤25%副手充盈=1.9*1.9*1.25增伤总额大于450%,加一变成900%,仅仅一个主手大词条相当于450%增伤总额效果
②暴击500爆伤词条
不显示在面板里
适合靠暴击爆伤输出角色如诸葛
面板显示250爆伤实际增伤200%
面板显示500爆伤实际增伤100%
面板显示1000爆伤实际增伤50%
面板显示1250爆伤实际增伤40%
③血魔或者平静词条
适合段数高不靠暴击输出的角色如附魔周瑜,天心主手加1攻击段数高比血魔更好用。
增伤35%,前期500爆伤没出来诸葛可用这两货顶着
④主手必大副手40%,两个大词条才增伤40%平平无奇,即使配合5小词条最大伤。10000面板时总增伤110%,面板越高增幅越低,就这极品属性还是略低于垃圾词条主手精英副手精英5条小词条属性伤。
适合前期诸葛没有诸葛套或者没有恶魔之王的时候用用,增伤幅度还是挺高的,500爆词条出来,其他通通靠边
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