来自主策的道歉信--关于挖矿玩法调整
很抱歉这么迟才发出这份道歉信
本次矿井玩法调整过大造成负面影响,深感抱歉。
我们连夜进行了讨论与修改
决定在今天(5月21日)紧急更新TapTap版本
一、调整详情及补偿
●新增限时活动
活动期间内,将提升矿物和矿机的矿石产出,提升幅度为100%
活动时间将持续到开启更大深度。
更大深度预计6月初推出
●矿井调整补偿
矿井调整兑换码:mine0009
内含:重铸石x5、套装石x5、套装刷新石x5、加强重随石(攻击)x5、加强重随石(特殊)x5、金币x50000(共50K)
有效期至2022年6月5日23:59:59
●矿井玩法调整
1. 500-1000深度不再投放复活蘑菇,修改为其他怪物
2. 重置【限时增长】等级,返还等额消耗的矿石
●异常修复
1. 修复随机词条效果异常
2. 修复快速战斗等金币数量获取异常
3. 修复最后一个矿机的矿石不计入收益的异常
调整考量请见下方内容,内容较多
可以的话,希望大家耐心看完
二、为什么调整
1. 关于矿井玩法
没有充分打磨赛季玩法,导致造成如此大的负面影响
作为主策,作为第一责任人,必须承担责任
也必须回应大家,接受大家的批评与指正。
2. 关于收益调整
玩法设计思路是收益随深度增加而提升,
从游戏表现来看,500深度的收益远高于更大深度,
与核心逻辑相冲突,这也是我们未能预料到的。
大家集中在500深度,与500-1000复活蘑菇技能和时间限制机制不无关系,已进行调整。
相信大家也能感受到,挖矿玩法收益之高,远超旧赛季任何一种玩法。我们不希望因此加深养成深度,不得不下调过度的收益。
3. 关于玩法体验
限时增长的初衷是增加单场收益,在点满限时后,单场时长达到2分钟,
结合矿点词缀时间会更长。
未考虑周全的体验,实际加重了大家肝度,这也是我们不愿看到的。所以进行了调整。
如此长的时间,加上未做限制的矿石数量,无疑在逼迫大家追求单一的高效率与高速度,这样并不合理。
对于大部分BD来说,达到高效率并不容易,造价也非常高,导致大家不满
很感谢大家提出的修改建议,调整玩法是我们能力不足导致的,也必须承担这份责任。
三、后续工作
●版本调整
我们正在开发更大深度,提供难度更高、收益更大的环境,后续深度也会陆续开启
●性能优化
同时我们将优化环境、部分BD特效,减少“伤眼”“辣眼睛”特效,同时减少卡顿发热等异常,进一步优化游戏体验
●论坛管理
TapTap论坛将新增建议与意见板块,收集大家的心声,希望营造更好的沟通环境。
脱离群众,闭门造车,这些都不利于游戏长期运营
我们希望收到大家真实的反馈,请不要吝啬批评
因为热爱,才会吐槽,因为热爱,才会反馈
我们会尽全力协调人力,完善游戏
感谢看到这里的你,谢谢