公测攻略征集:教主大型综合攻略之人物篇3:国常立

2022/05/212387 浏览攻略
零、有对象的同学们520快乐啊没有对象的也别伤心,你们不是还有教主嘛
,这不教主赶着520这一天给你们肝攻略了嘛
前言:相信大家梦境材料存的差不多了,大部分人也就是这周左右会得到梦境再购的白嫖S国常立,卡着这个时间点正好给大家出一篇果粒橙的综合攻略,先不谈她的千变万化的忍术和百分百获得的性质,即使是为了她的丝滑:挑眉.gif,咳咳,主要原因是我三次内测第一个S都是她,比较了解,再加上她的定位属实比较多导致比较复杂,所以我给果粒橙专门出一场大型攻略。好,下面我们言归正传!
本次攻略因为内容较多,且区域化明显,所以为了节省大家的时间,给大家做了个目录,同学们按照目录翻到对应的部分观看即可
教主攻略快捷链接:
大型人物篇1:御三家:薇儿,潮音,追炎培养https://bbs.ys4fun.com/thread/4197
大型刻印篇1:论如何较完美搭配辅助角色刻印https://bbs.ys4fun.com/thread/5402
大型刻印篇2:论如何较完美搭配输出角色刻印https://bbs.ys4fun.com/thread/12727
玩家的接龙贴:教主游戏常识避坑,玩家接龙贴https://bbs.ys4fun.com/thread/14344
大型人物篇2:大国主,霍德尔,休培养https://bbs.ys4fun.com/thread/15390
小型多维篇1:骚套路无CD跑酷秒杀流冰法https://bbs.ys4fun.com/thread/19368
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二、目录
忍持机制和技能分析
定位:主C、辅C
定位:属性辅C
定位:工具人
数据分析
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三、正式内容:果粒橙最好手操,AI大哥的果粒橙一言难尽啊!忍持机制和技能分析:
忍持机制:每过7S,果粒橙会获得两个忍持,类型和数量自选且最多同时存有两个忍持。可以利用这点存忍持打爆发:先用掉忍持但是不释放技能,等7S后获得了新的忍持再依次释放两个技能,如果此时满神能还可以再放一个技能。
技能分析:因为果粒橙的技能是根据忍持的消耗顺序及类型确定的,所以果粒橙的技能无冷却取而代之的是忍持的冷却
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普攻分析:物理伤害,且攻速很快,普攻丝滑可以随时瞬闪打断
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1技能分析:天天瞬发,物理伤害,范围基本能覆盖全屏,但是伤害感人,天天大招降低敌人物理抗性30%持续10S
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2技能分析:天地瞬发,雷伤,释放期间处于无敌状态,范围较大,打BOSS和清杂兵都很好,也可以用来躲技能和伤害十分好用,天地大招降低敌人雷抗性30%持续10S
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3技能分析:地天瞬发,风伤,释放期间无法瞬闪打断容易被锤但是技能持续时间也不长注意一下即可,范围很小,但是倍率比较高,适合用来打BOSS,地天大招降低敌人风抗性30%持续10S
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4技能分析:地地非瞬发,火伤,有很长时间的起手动作前摇可瞬闪打断技能释放会中止,跳起来释放技能过程中无法瞬闪打断,但是倍率最高,适合用来打人马?毕竟全屏无视距离索敌。记得不要在满神能的时候放地地,两个地地无法叠加爆炸次数只会重置爆炸次数。地地大招降低敌人火抗性30%持续10S
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连携技能分析:不建议月读和果粒橙连携,减抗里面没有暗抗削减,月读吃不到加成。可以和真红连携,物理抗性削减真红能吃到,但是也不用过分追求连携奥义。
小技巧:最好大招快好前卡着存忍持和神能,这样后续技能能吃到减抗加成,操作流程:使用地天忍持演化风技能但是不释放技能,积累神能至100并等待忍持冷却完成,然后大招再放两套风技能
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定位:主C、辅C
作业版:黄色神格刻印带哲人1.2.4,狮鹫3.5.6;毕业:哲人1.4,狮鹫和金羊毛,专武可有可无
分析版:
神格分析:
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根据神格效果描述,每有一个“天”暴击伤害提高50%,失去“忍持”后效果提升为100%持续3S。那么考虑如果卡忍持即选择“天天”确定技能为扔苦无但是不释放技能,等待忍持冷却好后再释放苦无达成100%效果加成之后再选择“天天”是否可以实现300%爆伤加成?→结论:不可以!非但不可以,还会有一段时间吃不到一点加成,别说神格加成了,连基础面板的爆伤16%加成都没了!!!我觉得是bug,因为文案描述很准确了。测试数据在最后面,想详细了解的同学可以去看一下。
刻印分析:正常来说,属性类伤害角色,第1优先级应该考虑属性套,但是果粒橙四种属性,肯定不能按属性选刻印,没法选,太多了, 那么本来作为第2优先级的机制套就作为第1优先级,机制套分为哲人和不朽,看效果:
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哲人是常驻技伤10%,获得1神能/S,专武一级效果是技能伤害提升24%,可以和哲人完美适配 ;不朽是消耗神能才触发,先不谈你神能积累本来就要时间 ,暴击提升15%就3S时间,果粒橙除了天天的忍镖是瞬发,其余 技能持续时间很长 ,风转五圈,火要结印,雷有无敌帧,也就是说先不谈你可能根本就暴击不了,即使暴击通常这个加成效果最多2个技能能吃到,还得有个天天这种倍率感人的技能!所以,选择哲人套作为第1套装备。
第2级.狮鹫之傲狮鹫是伤害稳定,不太吃操作,因为果粒橙作为初始S其实伤害没那么高,需要暴击或者爆伤提供伤害加成效果,那么第2套就只能在狮鹫,金羊毛里面选,先看效果:
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如果你操作有待提高且追求伤害稳定选择狮鹫,因为狮鹫加成效果会一直在,只是效果强弱不同罢了;金羊毛效果只在操作等级为Ω时生效,也就是说如果你操作不好,加成效果为0,直接裂开!大家根据自己的操作情况选择,还有一个前期暴击率太低,操作等级Ω金羊毛才有用覆盖率太低,而且神格的爆伤加成也需要暴击率,所以建议狮鹫
第3级.金羊毛的祝福:一般来说,初始S很难达到Ω级,如果达到了,恭喜你,选金羊毛吧,伤害稳定且爆炸,操作越好伤害越高!
还有另一套女巫123,狮鹫456,这一套不会亏词条,其实两套输出差不多,看你怎么选吧。
还有一套疾风狮鹫的,建议别选疾风,其实风套的冷却加伤效果看的是忍持的冷却并不是技能的冷却 ,这就会导致一个问题,果粒橙爆发和伤害最高的时候是必须要存忍持依靠满神能打出连续三套风技能(去吃黄色神格的攻击力和爆伤加成效果)的或者用大招打出风抗削减再跟两套风技能的,这就存在一个问题,忍持在释放前两个技能过程中始终是亮着的,也就是说你只能吃到10%的低保加成!!!最后一个技能才能吃到20%加成,血亏!!!测试数据在最后面,想详细了解的同学可以看一下,测试过程很有意思
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专武:
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伤害加成还是不错的,技能加伤24%,天地额外造成伤害很实用,但是由于最高输出线黄线存在严重bug,导致专武的加成效果吃不到最高加成,各位是否抽取专武自行抉择,教主建议观望!
配队:随意
角色整体总结:不难看出,果粒橙很全面,无论是伤害类型还是技能形态,可风火物雷,可单可群,大招减抗也不难看出果粒橙的辅助性质。但是也因为太全面,导致角色伤害不突出,而且存在致命bug更导致了伤害的降低,这个角色目前不太建议作为绝对主C培养,但是因为其极高的泛用性保值率还是可以的,后期不能担任主C了,最起码扔去做个辅C绰绰有余,前期可以作为绝对主力,后期转为辅C怎么都不亏,再说了bug修复卡一波爆发伤害应该就跟上了。
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定位:属性辅C
作业版:蓝色神格刻印带对应属性套1.3.5,屠龙2.4.6;毕业:辅C毕不了业!
分析版:
神格分析:
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对应属性伤害提高25%,不同属性技能附加效果不同。
刻印分析:
属性套词缀基本一致,所以不用位置纠结问题,统一带1.3.5就行;为了多打出果粒橙大招的属性减抗效果增加属性主C的伤害,带屠龙增加奥义获取效率,位置选择2.4.6即可
专武:不建议抽取,虽然高技能频率很契合专武,但是毕竟是辅C,你得考虑这个啊
配队:风、雷、物、火皆可选择,但是天天物伤太低,不适合用来打BOSS;地地火伤会浪费神能但是因为属性辅C不带机制套所以还好,最主要的是被辅助的人是否配得上让果粒橙去打属性辅C ,我有震离,哦,那没事了,很合理!
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定位:工具人
作业版:红色神格刻印带哲人1.2.3,屠龙4.5.6;毕业:工具人还想毕业?做梦呢!
分析版:
神格分析:
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结印成功获得20点神能,释放技能与上一个不同,天地持冷却时间缩短2S。原7S忍持冷却直接变成5S,再带个哲人叠加结印的20点神能,那技能释放频率高得离谱!
刻印分析:带哲人配合神格获得神能的效果,带屠龙配合高技能释放频率,可以让果粒橙利用技能的频繁释放快速把修正操作等级打到Ω让队伍吃到10%攻击加成,也可以附带让屠龙快速充能奥义打出对应的属性减抗效果,再加上本身果粒橙不俗的伤害,实乃工具人的楷模啊!
专武:不建议抽取
配队:随意,但是一定要能吃到果粒橙的属性减抗效果。
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数据测试:神格bug的测试数据:普攻伤害不暴击:1099
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暴击伤害:1829 我的面板是暴击伤害提高16%,算一下1100*(150%+16%)=1826,数据能对上1829
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双天忍持爆伤加成100%:2950 说明伤害不是乘算的而是加算的即1829+1100=2929数据能对上2950
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消耗忍持触发加倍效果即200%:4042 2950+1100=3950数据能对上4042
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消耗忍持触发加倍效果即200%再存有两个天忍持即300%加成:2947伤害?说明不但没触发300%加成,而且200%加成也没了!!!变成了100%加成即持有“天天”忍持时的效果。还没完,注意此时的时间9.00
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过了3S,时间为8.57,伤害为1590???我此时的状态是持有“天天”忍持,非但没有100%伤害加成,好家伙连面板加成16%都没了,变成了1100*150%=1650数据能对上1590,还没完注意时间,现在是8.57
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过了5S,现在时间是8.52,伤害是2962又成了双天忍持爆伤加成100%,我此时的状态是持有“天天”忍持,数据恢复正常
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总结:果粒橙黄线神格存在严重bug,如果卡忍持想达成最大输出效果非但吃不到最高加成甚至会连面板的基础加成都吃不到!!!属实给我整迷糊了,这谁顶得住!!!说到属性套,部分同学带了风套认为能吃到风的冷却技能加成效果即大招、火、物、雷、风共计35%加成,但是我实际数据测试发现,只能吃到20%加成,而且技能图标亮的时候只能吃到10%加成,下面是测试数据:
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分析过程:
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利用大招和风技能图标亮起,进一步论证是技能冷却导致的加成,结果出了问题:
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分析过程:
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再给你们两张图,仔细看两张图的不同,看出来了吗?
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分析过程:
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再给你们两张简单的图排除其他干扰项,看出区别了吗?
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分析过程:
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最后结论:其实风套的冷却加伤效果看的是忍持的冷却并不是技能的冷却,这就会导致一个问题,果粒橙爆发和伤害最高的时候是必须要存忍持依靠满神能打出连续三套风技能(去吃黄色神格的攻击力和爆伤加成效果)的或者用大招打出风抗削减再跟两套风技能的,这就存在一个问题,忍持在释放前两个技能过程中始终是亮着的,也就是说你只能吃到10%的低保加成!!!最后一个技能才能吃到20%加成,血亏!!!
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