说点实在的建议,策划采不采纳随你们

2022/05/20116 浏览反馈建议
说实话这次老服的合服,看的真的是血压高了。甚至怀疑你们合服的真正目的是什么?
吐槽的话不多说,说点合服的建议,策划看不看得到随意。
1.合服之后线路增多
这点我是最没看懂的,所以你们合服的意义是大家放一起和以前一样继续挂机吗?你们是觉得合服了线路多了,玩家的活跃就高了吗?
事实恰恰相反!
合服本来就不应该增加线路,你线路增加了,和以前分服有什么区别,还不是各自管各自挂机,反正怪点足够多,大家照旧呗,永远不会起纷争。
这点我是站在你们官方的角度考虑的,你们合服无非就是想增加冲突,增加消耗从而增加活跃。但现在完全没看出来,甚至本身就人少的2个服合在一起,刷的更加舒服了。
2.跨服城战必须改版了
现在的跨服城战,说实话缺少战术策略,缺少参与动力,本身就是这个游戏每周最大的活动的,现在还弄的这么单一无趣,不觉得应该改一改了吗?
战术层面,你多增加几个城,让城主联盟中的一个盟无法去其他城作战,这样你战术拉扯层次就丰富了很多,而不是像现在就是拼人多人少,毫无战术可言。
另外,现在城战的奖励太不吸引人了,这点奖励大号看不上,小号不需要,你何不就直接送奇迹币,但币的数量固定,获胜方参与多少人,多少人平分。这样每个公会也可以去清理掉一些故意来蹭奖励的小号。
3.3V3改版
现在这个3V3,真的是完全看不懂
每个服排在前列的全是一些看不看不到的小号。
我知道你们设置成战力匹配也是避免小号无法参与的问题,但你也别用这种段位来显示啊。玩过点游戏的都知道王者啊、钻石啊这些代表着什么,人家一想为啥同一个段位的人,从来碰不到,而且有可能还在你上面呢?
所以,我建议,你要么就改成纯公平性质的PK,进去后把所有人战力抹平,大家各凭本事打;要么就把这个迷惑性质的段位改掉,你哪怕改成成就的方式也不会让别人误解。
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