【新一轮测试】与大家同步手机版的最新进展

2022/05/202 万浏览综合
上周我们结束了《部落与弯刀》手机版的首轮限量测试,衷心感谢大家的支持,尤其是那些给与了认真细致反馈的玩家。能收到各位对于手机版的意见,令我们倍感激励(当然也更着急了)
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖][嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
过去一段时间,我们把更多的时间花在了性能优化与程序的移植上,这的确让我们忽略了许多移动端玩家的体验,这也是我们希望组织测试的原因。
非常感谢大家的耐心,随着我们版本问题的优化,我们会逐渐放出更多名额。
我们会在20号(今天)下午放出新一轮的测试,测试时间是20日-23日(这个周末)
这次会在新老报名玩家中抽取1000名在上次已经获得了测试资格的玩家可以继续参加这次测试,不需要重复报名。
(之前已经报过名的玩家无需重填,被选中后我们会通过站内信引导进入测试群,激活测试资格和下载测试版本。)
有种预感,已经非常近了~ 如果这次测试反馈理想,我们应该很快就公布发售日并开启预定。
【这字体让我眼睛要瞎了!】[嗒啦啦4_捂脸]
TapTap
第一次测试的版本,其实是团队加班加点“让游戏完整顺利的运行在手机”的版本,对于适配手机玩家习惯的UI和适配还未能顾及,对此表示非常抱歉。(这也是我们认为这个版本太早,还不能给大多数玩家体验的原因)下次测试我们会修复很大一部分适配问题,希望能让大家有更好的感受。
【这游戏究竟应该怎样玩?】
这次测试期间一些之前没玩过PC版的玩家,反馈会在游戏初期不知所措,这与我们之前运营的许多Steam移植游戏的情况类似,与大多数商业手游的强引导相比的确会有很大的差异。
这种情况类似【泰拉瑞亚】,新手玩家需要花很多时间学习“如何造房子。为此我们正在努力筹备【部落与弯刀Wiki百科】,其中包含许多能够帮助玩家上手的攻略,和能够随时查询游戏内信息的功能。
其实这个wiki已经筹备了许久,届时会在手机版上线之前公布,希望不论是手机玩家还是PC玩家,都能获取推动继续游戏的动力。
TapTap
【关于游戏的操作】
操作一直以来是我们花最多时间努力优化解决的部分, 最初我们的想法是尽量在手机上适配大家最熟悉的操作方式–—类似Moba(王者,LOL)游戏的操作习惯,尽量降低大家的适应成本。
(其实PC版也是这样)。但由于游戏的技能较多还配合了团队战斗。所以要优化的体验细节也有不少。
TapTap
上述3个地方是大家反馈最多的问题,当然除了这些,大家还有许多反馈。我们都有仔细阅读,正在思考解决的方式。当然发售依旧不是终点,虽然是单机游戏,我们依旧会保持更新优化,和PC同步进行。这也是我们希望能和测试期间的玩家保持紧密的沟通。
最后希望和大家说,非常抱歉可能在前期的测试中不能非常广泛的大规模发放测试资格,主要是因为版本确实还有不少需要改进的地方,甚至闪退,卡顿也也还在解决过程中。
[嗒啦啦4_害羞]
最后感谢这次提供反馈的718名玩家,包括后续测试中可以给我们反馈的玩家,这些提供了反馈建议的玩家,我们都会在游戏最终的制作列表里,加上各位的名字。
也欢迎大家加入我们的部落与弯刀手机版官方群,认识更多喜欢游戏的小伙伴。我们也会在群内向大家同步游戏的最新消息,还会不定时的举办各种福利活动。
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