开发日志(2)-- 文物的一点小剧透
周更的一点碎碎念
五月的厦门,天气骤高骤低,变得我完全不认识(记忆中5月的厦门是绝对属于夏天的), 团队里好些童鞋都感冒了,万幸个个都是小阴人,也陆陆续续好转中。(看来是加班加多了,缺乏运动,抵抗力有点... ...打住!打住!说多了,等下小张良又要起“坏心思”,咳咳...)
本期我们聊点啥~文物?
《国家宝藏》说,每一座博物馆都是民族文化基因的宝库,每一件文物的生命轨迹都让人为之叹服。文物承载灿烂文明,传承历史文化,维系民族精神,是老祖宗留给我们的宝贵遗产。
在《华夏绘世录》里,文物系统,也是很重要的收集养成模块之一。我们希望通过这个系统,能承载更多,能让大家走进文物,聆听文物的故事,感受华夏文明的伟岸。所以除了基础的游戏数值体验外,文物情感故事,是我们非常重视、承担文化输出的版块。
虎子节选两篇选段,大伙感受一下氛围,顺便猜猜分别是哪两件文物的故事?
(选段一)
(选段二)
有小伙伴猜到了么?( 欢迎在评论区留言哦~)不同于主线偏严肃文学的笔锋~,在文物故事方面,我们的文案策划更多的展现了她柔情俏皮的一面,希望用温暖亲近的文笔,文物第一人称的视角,讲述属于它和它时代的二三事,希望大伙会喜欢。
小剧透了一点文物,报告一下版本进度,最近天气虽然不如意,但华夏5月的版本开发仍在有条不紊进行中(放心啦,小张良是个很称职的监工) ,毕竟下个月还有粽子节要过,早收版本早过节!不收版本不过节!
好了,本周汇报结束!听闻今日 520,祝有情人终成眷属!不过相比520,虎子更喜欢521,522!为啥? 周末双休啊!