能量类回的太慢了

2022/05/20218 浏览建议反馈
不感觉你有设计的能量类回复设计就很赌狗么?全靠刻印随机回,一次回三分之一,而且没有明确概率就马马虎虎写个消耗越高回复概率越高。要是没赌出来,能量类修正者能打出平常一半输出就不错了,现在能量类修正者就基本俩种情况:一种能量花不完,猛猛触发刻印顶天也就能弄到100能量满了,刻印再触发多出的能量全都浪费;一种就是死缺,这种情况打轮回直接就重开了,伤害连平常一半都难够。
咱说技能里面1s回3点能量,官方不会认为回的很多吧,以我开服玩到现在的冰渊举例,一个1或2再+3,触发临渊状态,不算临渊后那个释放技能频率,光启动就需要将近50能量,刻印里面减蓝拉满,可以减技能蓝耗,每个技能大约可以减少4点左右能量消耗,但同时也降低了刻痕触发的概率,官方就不想想多冲突么?
1s回3蓝放平a里还不跟着平a升级走,我建议就别放进去,直接变成机制,所有能量修正者统一每秒回3点能量,一个技能刻印不触发得等6s才能放一个技能
你游是玩操作玩练度的游戏,你搁里面混赌元素恶不恶心啊,我操作练度没问题,我还要看刻印,刻印不回输出直接扣半
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