国内先行服5月19日更新内容
2022/05/19724 浏览综合
1.莫拉玩法迭代:
设计说明:我们希望莫拉再现荣光,这次主要提升了他的容错以及基础属性,一技能释放可以直接获得印记,相应的,我们也提升敌方对其的反制可能。
基础属性:
---攻速成长:2%→3%
---基础攻击:169→180
---攻击成长:11.5→13
普通攻击:
---射程2.8m→2.5m,判定框3*4→3*3
---移除解封增加物攻,改为60~200物理穿透
一技能:
---新增:释放直接获得1层印记
---新增:眩晕只对首个敌人生效
---第一段:位移距离4m→5m
---位移速度40→25
---判定框:3*3m→2*2m
---冷却时间:8.5s~6s→8~6s
---伤害:400~625(+1.25额外AD)
---蓝耗:60(+10/Lv.)→20(+2/Lv.),但是二段也有蓝耗
二技能:
---移除边缘破甲(更加聚焦规避而不用作为核心输出循环)
---减速比例:50%2s→90%1s
---冷却时间:12~10s→12~9s
---伤害:300~450(+0.8额外AD)
---蓝耗:60(+10/Lv.)→40(+8/Lv.)
大招:
---衰减包含所有敌方单位,每多一个敌人下降15%→20%,最多下降30%→40%
---吸血移除
---伤害:250~500(+0.6额外AD)
---蓝耗:120(+15/Lv.)→60(+20/Lv.)
2.青砚
被动:
S1强化普攻的额外伤害对野怪提升100% -> S1S2强化普攻的全额伤害对野怪提升50%
S1:强化普攻伤害:200~400+1.25AD (1.0AD可暴击) -> 200~400+1.4AD (1.0AD可暴击)
S2:蓝耗:60+8/lv -> 固定50点
大招:第二段蓝耗:80+20/lv -> 不耗蓝
3.琳蒂
二技能:
新增
二技能命中目标造成30%减速,持续1.5s