关于角色削弱

修改于2022/05/19498 浏览综合
能理解削弱角色,也是为了玩家能有更好的游戏体验,但是还是希望官方可以控制一下削弱的力度和次数,几乎每次更新一大半都是削弱,从某个角度来说,达到平衡的方法除了削弱强角,还有加强弱角
现在对局几乎都成了打单招,大部分角色的大部分招式打中后几乎没有后续,为什么特工在现有的角色中耐玩,因为设计的精巧,招式之间互有衔接,每局都有不一样的体验,除此之外还有魔术师和雅典娜(希望新角色也是属于连段多一些的),而其它大部分角色招式打空就重新进立回,一局下来其实是在不断重复一个玩法,很多旧版本的连招在一次次“平衡性”调整中逐渐消失,不光打的不爽,对局也变得逐渐没有观赏性,这对于竞技游戏来说很致命,也许官方是想像任斗那样通过角色性能自然而然的形成连招,但是问题是最近几个版本角色性能的大趋势是越来越弱。。
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