【元素幻境】之火系高阶据点解析
【元素幻境】之火系高阶据点解析
#云上城之歌联动犬夜叉#
今天主要来分析一下【元素幻境】火系高阶据点:
一、据点守卫:
据点怪物一共2波,
第一波5只树怪【火灵】。
树怪近战,但攻击距离较大,攻击速度普通,类似【雷灵】,近战职业很难无伤放小怪风筝。
第二波BOSS【火猴】。
BOSS【火猴】分析:
近程攻击,控制状态不免疫,视野范围普通,攻击速度普通,非敏捷型,闪避不高。
BOSS共4个技能:
1.【风火棍】(指向性/位移/单体伤害):
BOSS舞动棍子如风火轮般追击至目标处,对目标造成伤害。
(当距离BOSS超过2个以上身位时,BOSS将使用该技能,属于指向性技能,技能CD约2秒,不会对宠物造成伤害)
2.【当头一棒】(范围伤害/击飞/眩晕):
BOSS短暂发力,原地跃起,舞动棍棒,用力当头砸下,对目标区域目标造成伤害、击飞和眩晕效果。
(范围技能,有技能范围提示,提示约3秒,不会打击宠物,命中后会造成1秒左右击飞效果以及1.5-2秒眩晕效果,BOSS技能CD为10秒)
3.【横扫千军】(范围伤害/击倒):
BOSS短暂蓄力后,用棍棒向前方扇形区域横扫,对范围内的目标单位造成伤害和击倒效果。
(范围技能,有技能范围提示,约3秒后对前方进行扫击,不会打击宠物,造成约1-1.5秒击倒效果,BOSS技能CD10秒)
4.【治愈之力】(治疗)
BOSS将汇聚火焰之力治愈自身,回复大量生命值,技能吟唱过程,可打断。
(该技能在短暂吟唱后释放,吟唱时间约3秒,治疗效果可被硬控技能打断,BOSS第一个治愈技能将在战斗约40-50秒后释放,技能CD约80秒)
(注意:击飞/击退/击倒/眩晕等属于硬控,能打断技能,定身是属于异常状态,不属于硬控,不能打断技能)
二、打法推荐:
当前版本,BOSS【火猴】的元素盾一般,推荐带水元素。
推荐打法如下:
1.先用技能清小怪。小怪不好放风筝,注意好自身状态,尽快清怪。(副本时间2分钟,2分钟后怪物会狂暴,所以尽量用技能CD在50秒以内的,凤凰恶魔等尽量只用一次,其他精灵龙什么的留着打BOSS吧)
2.清完小怪,回到起始点,BOSS视野中等,注意消灭最后一个小怪时候角色的位置,远离BOSS,恢复各种技能CD,存好水元素技能。(坦肉圣言等消耗战职业,主要是怕输出不足,时间到了打不死BOSS,扛得住的可以直接正面刚。)
3.打BOSS:
第一下推荐开水元素技能破盾接恶魔猛输出(BOSS的元素盾一般,基本一两下就破盾,如果没破,说明你元素攻击太低了,哈哈),尽最大限度利用好这个破盾虚弱BOSS的5秒,看BOSS的状态,不需要着急开其他宠物技能。(BOSS一清醒以后,一般会直接释放2技能,然后才会进行1-2下普攻)继续走位输出,看BOSS丢完2技能,开无敌或者翻滚(神兵闪避技能),抵了攻击后,走位躲开BOSS的3技能,边进行走位边输出。BOSS释放完3技能,可能会进行1下普攻,或者直接再释放2技能,这时继续走位输出。
紧接着BOSS会出3-4下普攻,再释放3技能,这边需要注意,BOSS一甩完2技能,就要立马开无敌,挡这几下普攻,再边走位躲开3技能边输出。
BOSS再然后会直接释放2技能,走位躲开技能继续输出。基本这个时候无敌技能都交完了,接下来的3-4下普攻,高难度模式下基本扛不住。(这里主要指输出职业)
坦肉圣言等消耗类职业可以继续和BOSS打消耗战。如此循环就是了。
BOSS技能顺序:(大致,没保持距离可能会受1技能影响技能顺序)
【2-普攻-3-2-普攻-3】(一个循环)-2-普攻-3-2-普攻-4
注意点:打【火猴】BOSS,基本不用考虑宠物位置,放心走位就好。
打BOSS尽量保持2个身位以内距离,可以避免BOSS放1技能,可以让BOSS保持一个比较稳定的技能顺序。
坦奶消耗型职业记得在打BOSS开始40秒左右留个控制打断BOSS回血。
4.建议先尝试第一波猛输出后看看BOSS所剩余的血量,估算打败当前难度级别怪物的可能性,确定打不过的,尝试几次,别浪费太多时间去尝试。
三、视频分享
(元素幻境天赋尽量点一级吸血和元素能量积攒速度)
更多攻略分享请见我个人主页(点击下方链接帖)
【原创作品,转载请注明出处!禁止未经同意摘转或截取!】