如果我买下这个游戏
2022/05/16891 浏览综合
想要这个游戏的源代码了
然后吧游戏直接改了, ![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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自由模式, 不限次数
不限制品质,哪怕你全鸿蒙装备都无所谓,
并且双方可以挑选场地,也就是说以后场景都可以自己选,但是把子样子一样,风速相同,距离相同,运动轨迹相同。
排位模式, 限时每天6小时
每一个赛季所有人都是同一把比赛用弓,设定属性双方随机上下波动5点,说白了为了不让某些人开挂。
单人模式,一天20次闯关次数
用来升级的,10关1级,1000关卡,总共3000星星,也就是300个箱子,
50个神话箱子,150个史诗箱子,100个随机箱子,,每一次不一定能3星,所以升级很难,
等级我这么分,
95级就是,彩色,起源级,荣耀神射手
80级就是,红色,神话级,王者神射手
65级就是,金色,传说级,宗师神射手
40级就是,紫色,史诗级,大师弓箭手
20级就是,蓝色,精锐级,精锐弓箭手
10级就是,绿色,入门级,入门弓箭手
1级就是, 白色,普通级,见习弓箭手
抽奖机
普通转盘,最高就是金色,概率50%
每一个赛季金色有10种不同的总共概率50
史诗10种概率50%
金色转盘,最高就是神话,概率50%
每一个赛季神话有10种不同的总共50%
传说10种,概率50%
彩色转盘,最高就是彩色,概率25%
每一个赛季
彩色有5种不同的每一个5%概率
神话有5个每一个5%概率,
传说有10个每一个5%概率5
怎么获取次数,简单,
升级,
可以获得10次普通转盘,10次金色,10次彩色
赛季箱子,
根据排行,等级获得抽奖次数,
全球大赛
根据前100000都有次数
狩猎称号
会获得同等级抽奖次数
氪金
传说月卡30天5天一次抽奖次数,
30RMB
神话半年卡,180天,7天一次抽奖次数,300RMB
彩色年卡,360天,10天一次抽奖次数
648RMB
终身卡,购买直接获得10彩色,20神话,30传说,每过7天领取1彩色,2神话,3传说,
2888RMB
这四种可以叠加,
可以同时买
活动每一次都是金币,抽奖卷,什么的,
新出武器就会提高同等级箱子10%获取概率,
全部看运气氪金未必需要氪金
箱子获取根据点数获取
比如双人三轮对决,双方同时,点数加起来
66点至63点,22/22/22点或21/21/21点
直接发放神话箱,
彩装概率是2% ,红装概率是10%,
金装概率是40%,紫装概率是48%,每天可以获得5个箱子,没有时间解锁限制 。
60点至57点20/20/20点或者19/19/19点
发放传说箱子,
红装概率5%,金装概率20%,
紫装概率30%,蓝装概率45%,
每天可以获得10个箱子,没有时间解锁限制,
54点至51点,18/18/18点或者17/17/17点
发放史诗箱子,
金装概率10%,紫装概率30%
蓝装概率40%,绿装概率20% ,每天可以获得20个箱子,没有时间解锁限制,
48点至0点,16/16/16点至0/0/0点
发放随机装备箱子
彩装概率0.01%,金装概率0.1%
紫装概率0.89%,蓝装概率9%
绿装概率30%,白装概率60% ,
每天获得限制根据等级提升比如
1级每天最多10个箱子
2级提高10% 3级提高20%,
4级提高30% 以此类推,100级提高990%
狩猎模式,每天1次,四种卡各提升一次,
每天每一个人可以随机降临在其他位面,
模拟狩猎,就必须射中选定的位置,
也就是吧那些动物,包括山海经的动物,
古代神话的动物,有什么用囊,可以制造标本,通过科技展示柜,摆放在个人主页装扮,也可以出售了,出售的金币根据当天起源怪物出现概率上下波动99%,也就是说一个猪可以卖1金币或者99金币,当天品质越高的怪物价格更高,但是越普通的动物越便宜,有什么用,当然是督促你挑战高级动物,并且里面起源级别怪兽没有重复的,神话也是没有重复的,只有传说基本拥有长宽高,并且捕获神话以上会有一个红色称号,唯一称号麒麟,
全国大赛,一年一次吧
赛点比赛,区域比赛,省比赛,亚洲,全球,
跟排位赛一样,同样场景,同样弓箭,同样属性,可以说拿的是比赛用品,不会有逆天效果,就单单是普通的弓,属性最高蓝色品质。
比拼获得,
起源称号2022年全球第一,唯一彩色纪念弓
神话称号2022年全球第二,唯一,红色纪念弓
传说称号2022年全球第三,唯一,金色纪念弓
下面就是
史诗称号2022年全球第4-10,紫色纪念弓,
蓝色称号2022年全球11-20,蓝色纪念弓,
绿色称号2022年全球21-50,绿色纪念弓,
白色称号2022年全球51-100,白色纪念弓,
每一次全球比赛只有100吧纪念弓,
每天游玩玩家500w,才会开始比赛,
报名至少100w玩家,才会开始比赛,
奖励,起源弓箭一,属性是比赛属性,
唯一可以拿着打排位的装扮,属性根据排位随机属性变化。
个人装扮,可以存放
标本三个,并且标本有排行,
荣誉,一个柜子可以挂10个奖牌,和证书
信息,比赛信息统计数据,胜率
弓箭装饰,3个架子,
最强就是起源的全球纪念弓箭。
反正上面每天做多玩2小时就搞定了
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