游戏进阶(站位理解千层博弈)
适用于玩过此游戏,对兵种熟悉的玩家看
本人段位:
开始讲解:
1.常规站位:一共七个格子,前3后4,常规来看,骑兵一般会在后排侧翼,这样会触发冲对面后排,弓兵在后排中间,打输出,前排放盾兵。
2.非常规站位:需要理解的站位
例子1:我们看到对手是苍狼古帝国,而我们自己是奔马(无怯薛军的情况),我们骑兵对冲会站劣势,因为苍狼骑兵技能是冲锋,我们伤害更慢,会被对面先打掉一波兵,导致伤害打不出来,这个时候需要弓兵前置,盾兵卡对面第一波冲锋
应用场景:对阵榜六火凤凰(运营实力极强的一位选手,值得尊敬与学习)(这里是打完他截的图)
看到他是苍狼,所以侧翼骑兵选择强骑兵,战象不成规模所以吃不掉他的骑兵,选择姬武士尝试抓他骑兵,战象右置想着有没有可能偷他的蝎弩(害怕他蝎弩前置),无名前置卡他盾兵和蝎弩的攻击。
结果他没有蝎弩,但是抓到了卫队,所以赢得很轻松,当然有人会说这是战力碾压,但是这种布局思路要学会。
例子2:有人会说了这玩意我都懂了,这么简单(doge)
请看下图站位
问题来了,为什么盾兵不站边上(不是因为绽放的原因)
原理1:神射手没有成型,此时输出全靠一级兵,核心是要保护一级兵
原理2:当骑兵冲掉最左侧部队的时候,会默认冲左2的部队,在左2站到前排兵边上
(重点!:左2一定是步兵)之后,哪怕对面打掉了左2,也会先打前排的兵不会冲左3也就是右2。
例子3:例如侦察骑兵,草原弓骑前期能不能放在有骑兵的一侧。
答案是可以的,他们碰到骑兵会自动分散,所以说假设前期只有有草原弓骑,2级萨满和一队步兵,那么萨满应该放草原弓骑和步兵中间,防止被冲。
例子4:对面前排有一只很脆的步兵,恰好我们是奔马,对面双骑兵站侧面冲锋我们骑兵,我们这个时候,可以利用奔马机制,速杀前排一只兵,然后直奔对面后排,站位是,前排一侧站一队骑兵(假设是左1),后排左2位置再站一队,在速杀对面步兵的时候,兵力够多的话会形成滑到对面远程的效果(还要对面中军兵力比较少的情况)
例子5:这个比较好理解,防止对面骑兵冲后排,把步兵和弓兵位置对换,后排步兵,前排弓兵,适用于麋鹿打奔马,苍狼的时候使用。但风险较大,如果被对面猜到了,就容易翻车。
ok,这期攻略到这里结束了,有问题底下问,看到会回复,白天打单排,深夜会打双排玩玩,然后睡大觉,欢迎大家加好友一起玩。
接受善意指点,不接受杠精,觉得写的垃圾的请直接退出。
看过这个攻略的小伙伴们,游戏里碰到我可以说一下,这样本人比较有成就感哈哈哈