风暴系大C居然是夏莉(附对当前版本各职业看法,主要是弓箭)

修改于2022/05/19927 浏览综合
打风暴八时候发现的
附体雅芙只能打到20%多的血
附体夏莉能打到5%—13%
这是一月亮夏莉和满月雅芙的伤害差距(三分钟打满,且boss血量够厚的情况下)
(雅芙打其他还是很好用的,属性高,爆发高,技能伤害高,但是她上限有限,打厚血boss明显感觉伤害不够的时候就可以尝试练夏莉)
后来打了时空圣殿把夏莉第二个潜能激活了就过了风暴八
下面是我的雅芙和夏莉属性对比
TapTap
TapTap
并不是说雅芙不行,在佣兵情况下雅芙伤害是要比夏莉高的多。但是雅芙没有风蚀,夏莉有风蚀(风蚀作为风暴特色技能,风暴队唯一一个传说幻灵居然没有)
TapTap
风蚀真的很适合打boss(之前觉得这点伤害不多,没想到这么能刮)
而且从武器强化后技能来看雅芙更适合做副C增益且输出,夏莉更适合做主C附体
(只是打boss时候是这样,雅芙两次天空之舞清怪以及滞空能力让其在其他地方也有不错的表现)
TapTap
TapTap
目前雅芙单体伤害不如夏莉。
群体伤害近战的轻击重击都是范围攻击,游侠只有重击是个小范围群攻,要配合诺亚的聚怪才能行,不然就只能一个一个A死小怪。
来说一说游侠人物技能的缺点,设计上有问题,其特色表现不出来
游侠一共四个输出方式
1、箭雨,就是个摆设,没有坦克拉怪你开不出来箭雨,有坦克拉怪重击就可以打到大部分怪,效率更高(而且有的怪还不吃仇恨)
2、重击,目前游侠的主要输出方式,破防快,攒怒快,但是缺点是只能站桩输出
TapTap
3、轻击,一般都是移动中使用,想要第四箭就要停下来站着不动射出一箭和重击伤害一样还破防和怒气更少的一箭。这合理吗,而且还控自己一下(和重击一样能被对方攻击打断)。所以我们把第四箭扣掉来看,平平无奇,和其他职业的轻击无论是攒怒上还是破防上还是伤害上都少一截一大截。
TapTap
4、空中轻击
TapTap
这个技能只有雅芙能最大发挥出其效果,雅芙可以用这个来代替轻击
总结:游侠想最大化输出只有重击这一种输出方式,雅芙多一个空中轻击输出方式。然而这两种输出方式都比较死板,很容易吃技能。
游侠对比其他职业的优势就是手长,生存强。但是目前来看除了光明试炼靠手长优势拉扯一下外(就这一个优势还被一些怪不吃盾的仇恨给磨平了,该躲技能还要躲)
游侠职业没有特色(上限低,全靠数值撑着)相同练度,群攻伤害不如近战,单体伤害也不如近战,本来可以边走边输出也被重击限制死了
按理来说单体伤害应该是影舞>弓箭>斗士
群体伤害是斗士>弓箭>影舞(如果弓箭以后还是就箭雨一个群攻手段的话)
现在情况说单体伤害谁最高最先想到的是雷队卡弥而不是暗队小影。说哪个队伍清怪最快也是雷队火队。
水队一个诺亚打天下,虽然攻击低了点关键是有护盾有霸体能和boss站撸,还能聚怪提高效率,竞技场就是诺亚的家,六边形战士。
风暴队的雅芙技能决定了她的上限不如夏莉更不如小影,竞技场更是送分童子,被摸到一次就可以双手离开手机了(飞天雅芙能被钩索钩下来)
双刃的人物技能天赋是偏向竞技的,结果竞技剑盾有格挡,长矛重击霸体,被打的天天哭弱,用上1200的人物天赋竞技是不弱的,只怪诺亚太强了。而且双刃的防御穿透翻倍效果是背后攻击触发,除了结合人物天赋的暗影突袭基本上触发不了(如果把小影的闪现改成瞬移到身后可能会有用)。竞技和副本表现都不突出,上限有限(优先的上限也比弓箭多),操作只能提高生存上限提高不了输出上限。反倒是卡弥的雷霆化身以及高频回怒大招可以通过操作来提高输出上限(个人看法)练双刃的打混沌这种小怪多的副本可以把武器换成长矛,幻灵不换。
关于弓箭的建议
(建议改一下箭雨,现在的弓箭没有群攻手段,箭雨蓄力一直断触,不能无间断放,放完一次箭雨不能立即开始蓄力
或者把弓箭狩猎本能的能量盾改成攻击单个敌人时伤害增加10%—20%,规避几率改成会心几率)
TapTap
再来说说幻灵的加成,目前来看,
最明显的是剑盾有生命上限40%壁垒盾
其次斗士的回怒快
再其次是影舞破防快
然后就是贤者和游侠,贤者没出就不说了
游侠这个很拉,不能增加输出,我知道本意是想把游侠做成灵动的生存能力强的,事实上这点加成远远没有那40%的壁垒盾实在,而且游侠光是攻击距离这一点就足够生存了,游侠缺的是输出。单体伤害比如世界boss都是重击站撸比不过影舞斗士,群攻有诺亚拉怪混沌伤害用箭雨不如近战直接普攻攻击一大片。要啥没啥
这个游侠之志要改成能提高输出的,建议改成增加攻速(如果设定中有攻速的话)或者改成增加会心率/暴击率
TapTap
影舞破防,斗士回怒,剑盾护盾,游侠应该对应的特色是输出(伤害,会心率,攻速都可以)(这次增强影舞的方向就错了,从破防能力下手,从幻灵的出场加成或者人物技能/天赋入手提高一些破防,加生命并不能提高双刀的上限)
如果想提高贤者幻灵出场率,可以考虑把贤者之志效果改一下,改成增加免伤和元素抗性
对了,下一次更新估计就要出新的风暴系幻灵了,定位是贤者,不知道能给风暴系带来怎样的惊喜
TapTap
5.17补充:用单人公会竞技测试了一下附体六月亮雅芙和附体二月亮夏莉打boss伤害(可能是这种boss比较特殊,所以伤害差距不是那么明显)前两次是附体雅芙打的,最后一次是附体夏莉打的,附雅芙夏莉属性图
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这是5.16公会远征附体雅芙的伤害
TapTap
这是5.17公会远征附体夏莉的伤害
TapTap
这是5.17附体雅芙打火属性世界boss的伤害,开局挂机了一会,之前应该是900w多的伤害
TapTap
5.18附体附体夏莉打水属性boss占了属性克制,也是开局挂机了一会
TapTap
5.19附体夏莉打风属性世界boss
TapTap
11
4
32