关于玩了5天的一点感想
2022/05/15524 浏览玩家吐槽
玩了有五天了,上图
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这几天给我的感觉就三个字!!累!很累。
我感觉开发商没有找准自己的定位,就我的理解这应该是一个放置,休闲,武侠的定位。重点是什么?是放置呀。这种休闲游戏是什么人玩?多数是上班族呀,是上班族休闲的呀,你起码得基本迎合上班族得作息规律吧,但是这游戏呢,太肝了😇😇,说下以下几点不合理吧
第一,资源的采集储存不合理,现在门派22级了,资源采集点12级,你们猜铁、木、布的储存量是多少?是840个呀,我想问问这能干嘛?感情你这个资源不是在仓库储存而是就储存在采集点,而且20级后的装备要红石头和圣水才能打造,结果这两样只能在野外采集,还只能一次一次的采集😂😂,也就是说你想要这两样东西就得每半个小时上线一次😂😂。。而且这个是采集到仓库结果也有存量限制,也就是说你想有时间的时候一次采集多点都不行。。
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第二,装备打造不合理,10级的装备一个要57秒,结果二十级的装备就要将近8分钟,这差距这么大,那后面30级,50级,100级嘞?而且一次打造数量是依据打造台等级来的(这点能理解),但是我现在打造台5级一次性5个,然后我看了升6级还是5个,,我想打造10级的装备挣钱就的3分钟上线一次收装备!!!!,20级的就得半小时上线一次
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第三,门派升级不合理,体力和副本机制不合理。门派升级只能通过每日任务和副本获得,5天22级!!可想而知,,而且越到后面每日任务的声望相对于升级要得而言越是杯水车薪,,
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副本更不用说了,低等级开始就相当于没来,,因为刷一次副本200体力(给开发者一个666),每10分钟恢复5点(注意是一直这样哟,不存在第二天早上恢复满的情况),然后一条有另外三个时间点去恢复200,也就是说一天最多恢复体力1320点,够你刷11次副本,然后再要刷就得20银元宝买200体力刷一次,可以买10次,15级副本收益上图,作为一个满级上百级的游戏,这样下去何年何月能满级?
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第三,抽卡福利!!这个我都懒得说了,,
第四,侠客培养不合理,侠客培养是不是该出个重置资源返还?放置养成呀大哥??你的抽卡机制你自己清楚,玩家不可能一下抽中满意的,但是前期不培养侠客又又没法玩,前期培养了,后面抽中心仪的侠客又没资源培养了!!!!又慢慢攒资源??然后原来培养的侠客耽搁了后面的也耽搁起!!?这能玩下去!!?
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第五,派遣不合理,派遣任务一下只能派遣一次!!!大哥能不能增加个次数选择?作为一个休闲游戏难道我每半个小时还得记着上线收资源嘛?还得记得每半个小时上线再派遣一次!!??
大哥,我想问你们这游戏是什么定位!???是放置休闲吗?你这玩着比我上班都累,,比竞技都耗时间,比那些副本打装备和社交网络游戏更耗时间
哎哎哎,言尽于此,,,反正我是肝不动了