第十天体会

2022/05/153338 浏览玩家讨论
1.紧迫感明显没有端游强,把所有资源产量调到正数,睡一觉起来全都爆仓,然后随便点一个资源气泡动不动就瞬间塞满仓库,建议出一个仓位控制功能吧。
2.那个手动采集资源就是个鸡肋,就头两天点过后面再也没有按过,爆仓了也点不了。
3.刁民暴动、游行就没停过,满意度一直上不去,可能现阶段没办法提升。
4.工程师产出太少了,玩了十天在野外就见过两次,其它工程师都是放最高级烟花引来的,5.人口满意度一直上不去,主要就是工程师少,唯一调节人口的方法就是生病不喂药等病死。
6.律法走的秩序线,想换别的线试试不知道毛笔会不会返还。
6.资源最紧迫是土豆,其次木头,最后煤炭(矿井都不用修满就已经用不完了)
7.劳动力和端游一样,到了200人阶段会剩下一堆人,如果开了幼儿园学徒,100人阶段就躺平了。
8.野外资源前期缺铁和蒸汽核心(千万别点机器人,鸡肋中的鸡肋),中期缺布和绳子,后期缺钉子。
9.频道号40353欢迎撩无线电。
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