【新流派】之剑仙养成记
物刀
冰刀
雷刀
天赋图
(下图是物刀天赋,如果要加元素请把攻速修改成元素穿透)
私语:刀锋流派客观存在不足,特别是获取元素球/暴击率/暴击伤害方面,简单说人物角色与刀锋召唤物的关系好比分身,只有武器献祭和增伤转化两种能转移,其他属性不能。二是天赋图每个人都不一样的,看自身属性缺啥,根据装备词条/符文而定,像我把词条位置给了暴击/暴击伤害/闪避,所以要补充攻速/移速/命中。
物刀/元素刀 路径分析
① 物刀
-纯物攻玩法,核心是闪避转物理增伤和猎人印记叠加,打异界BOSS的话,召唤物攻击要高,不然破不了防御,可用幽灵头目部作补充。也可以用领主护甲带元素/控制符文,造成冰冻/击退效果,防御为零。
② 元素刀
- 冰/雷/毒/火元素中,毒元素目前缺好用的头盔,不推荐。
-冰/火元素在于元素球易获得,其中冰元素生存力出色,火代价大,推荐用冰。
-雷元素元素球不好获取,好在打击面广,具有打断加暴击伤害。
装备一览
■根据阶段不同,合理装配不同的装备
词条选择
①暴击率/暴击伤害/召唤物上限优先
②物攻提升/通用增伤其次
③穿透/攻速/命中/物理增伤
④移动/闪避
④伤害减免
■元素刀不吃物理增伤,人物元素穿透不传给召唤物,元素增伤可以。
符文选择
召唤物变异符文
召唤物穿透符文
buff效果符文
召唤物上限符文
召唤物攻速符文
光环范围符文
召唤物暴击符文
召唤物暴击伤害符文
套装选择
【猎人套装】召唤物数量上限提升100%,但是召唤物血量防御下降30%
【专攻套装】召唤物攻击提升100%,但是召唤物血量/防御
下降30%
【灵巧套装】闪避率提升100%,防御下降30%
【破敌套装】角色攻击满血敌人时,增加300%通用增伤
结语:刀锋流派虽然在效率方面中规中矩,但在抓幽灵/反伤词缀/禁击回方面还是有优势的,属于为数不多能放开手的流派,成型后所有副本能通关。