盘点一下泰拉瑞亚最烦人的小怪——环境篇(上)

修改于2022/05/138430 浏览综合
这个帖子主要是盘点一下玩家玩泰拉时遇到的种种恶心的小怪,我会分为上下两部分来写,这个帖子只会统计环境自然生成的小怪,事件小怪会另讲
提前声明:
1,所有没有boss血条的怪都归类为小怪(懒得逐个分类)
2,数值以大师模式为准
3,按照wiki上的生物群落顺序来盘点,如果一个小怪在之前的生物群落中中已经出现,不会再次提及(比如森林和地下都有装甲幻影魔,到了地下的部分就不会再次提及)
4,纯主观,欢迎和谐讨论
1,森林
TapTap
森林是通常情况下玩家的出生点,按理来说不会有什么太强的敌怪,但还是有一种怪物把我恶心的我头皮发麻
幻灵
TapTap
时期:肉后
血量:480
伤害:195
防御:16
击退抗性:44%
烦人原因:穿墙
幻灵的血量并不算高,195的近战伤害在大师模式下也不算离谱,较低的防御力和击退抗性也使得玩家可以比较容易和它保持距离。但是穿墙这一大特点就足以使他成为血月的第一npc杀手,试问有几个玩家的npc没被这东西整死过?
*非血月的时候玩家站在安全背景墙前貌似不会生成(有待考证,不是很清楚)
2,地下层
TapTap
地下层作为地表和洞穴层之间的高度,存在感并不是很高,同时也并没有什么过于恶心的怪,唯一能恶心到玩家的可能就是巨型蠕虫了(外表上的,第一次玩的时候被吓了一跳搞得我一直不敢下矿)
TapTap
3,洞穴层
TapTap
洞穴层是世界中最大的一个地层,从地下层以下开始向下延伸到地狱层。除了遍布整个洞穴的电路陷阱,恶心的敌怪也使得很多玩家命丧于此
史莱姆之母(不知道为什么图片发不出来)
时期:肉前
血量:270›297(肉后)›594(花后)
伤害:60›297(肉后)›594(花后)
防御:7›14(世花后)
击退抗性:52%
烦人原因:数值,保护色,分裂
洞穴层常见的敌怪之一,我相信很多玩家开荒挖到洞穴层的时候生命水晶都没吃几个,装备也很差,需要探索洞穴层获得更多的资源的时候,一定都被这东西恶心过。肉前相对较高的伤害和血量足以使它拥有击杀玩家的能力,而且史莱姆的颜色和洞穴背景色几乎一模一样,经常会冷不防的跳到玩家身后进行偷袭,加上打死后还会分裂出数只史莱姆宝宝围殴玩家,当之无愧的恶心
洞穴蝙蝠
TapTap
时期:肉前
血量:48›210(肉后)›264(花后)
伤害:39›138(肉后)›174(花后)
防御:2›8(肉后)›10(花后)
击退抗性:36%
烦人原因:总是能打断你正在进行的工程
你在采矿,蝙蝠撞你,你在挖直通车,蝙蝠撞你,你在建刷怪场,蝙蝠撞你,你在挖隔离带,蝙蝠撞你
加上这东西的数值成长,可以从开荒一直恶心到毕业
*蝙蝠家族没有一个不恶心的,这个提名包括了所有的蝙蝠,所以以后到了对应的生物群落不会再提到蝙蝠
骷髅弓箭手
TapTap
时期:肉后
血量:630
伤害:135(接触)/210(远程)
防御:14
击退抗性:56%
烦人原因:高伤害远程
肉后就出的远程怪物,高达的210的远程伤害即使到了后期也显得十分‘亮眼’,和蝙蝠一样,平时对玩家的威胁并不算大,但就是每次采矿,搞建筑的时候都来搞事是真的烦
岩石巨人
TapTap
时期:肉后
血量:3000
伤害:255(接触)/120(远程,我玩的是pc版,看wiki上说pe是382点伤害)
防御:35
击退抗性:92%
烦人原因:数值
岩石巨人其实并不像前面那几位那么烦人,因为他的刷新频率很低,玩家其实很少遇到,唯一一种情况就是刚刚肉后没有啥好武器下洞穴的时候碰到了,高额的血量,远近皆备的攻击手段,不俗的防御和超高的击退抗性让不少玩家望而却步,跑得远远的等它被刷掉
符文巫师
TapTap
时期:肉后
血量:1800
伤害:600(接触)/180(远程)
防御:30
击退抗性:76%
烦人原因:弹幕,高额的近战伤害,
近战接触伤害第二的小怪(第一是地牢守卫),我真的很怀疑官方是不是多打了个0,不过符文法师并不会主动靠近玩家。最难受的还是符文巫师的穿墙弹幕,火焰小鬼和哥布林术士的弹幕虽然也可以穿墙,但是发射频率很低而且可以被近战武器和远程弹幕摧毁,而符文巫师弹幕的发射频率远远高于前两者,而且不能被任何形式摧毁,加上洞穴层空间很小影响走位,还真不是那么好处理
4,地狱
TapTap
地狱位于世界的最深处,布满岩浆,落脚处很少,与之相对应的是全游戏最低的刷怪速度(和森林,地表神圣之地的刷怪速度一样),这也是我觉得地狱相对其他生物群落看起来更加’和平’,但即使如此,依然有一些难缠的敌怪在恶心玩家
熔岩史莱姆
TapTap
时期:肉前
血量:150›330(肉后)
伤害:45›81(肉后)
防御:10›20(肉后)
击退抗性:20%
烦人原因:死亡时产生岩浆
打肉山搭平台时最恶心的怪,死亡时生成的岩浆会破坏玩家的平台,也使得玩家很难拾取其掉落的钱币。最有效的应对方法就是在搭桥时带个皇家凝胶,熔岩史莱姆就不会理你了
红魔鬼
TapTap
时期:一王后
血量:1800
伤害:150(接触)/480(远程伤害)
防御:40
击退抗性:60%
烦人原因:伤害高得离谱的弹幕
作为一个一王后的小怪,它的三叉戟的伤害居然比月总的大激光的伤害还要高30点,可以轻松的秒杀任何一王后的玩家(血和甲厚点的可以扛两下)而这么厉害的武器到了玩家手上伤害就直接缩水成五分之一,真的合理,太合理了
不过肉后地狱其实就没啥新东西了,而且地狱的刷怪速度其实很慢,再加上三叉戟弹幕的移动速度也不是很快,使得玩家在流程中被红魔鬼恶心的情况和时间并不是特别多,但一旦碰到了还是有很高的风险暴毙
5,太空
TapTap
太空是世界最高层的生态群系,敌怪种类和数量都较为稀少,但是肉后太空敌怪的生成高度会从65%降至55%(100%为世界顶部,0%为地表和地下的交界处),这使得玩家在地表的战斗平台打boss时很容易会被生成的太空主题的敌怪影响走位
鸟妖
TapTap
时期:肉前
血量:300›330(肉后)
伤害:75(接触)›66(肉后)/90(远程攻击)
防御:8
击退抗性:52%
烦人原因:肉前欺负萌新,肉后骚扰拉满
前期大爹,血量高伤害也高,寻找空岛路上的最大的障碍,对于游戏初期的玩家来说简直就是噩梦般的存在,而且经常成群结队的出现。即使到了肉后这东西还是会经常在打boss或者搭建筑的时候出现,虽然伤害已不足以威胁到玩家,血量也抗不住玩家升级后的武器,但是在打boss时发射的弹幕妨碍走位和建筑时骚扰玩家还是让人觉得烦的一b
飞龙
TapTap
时期:肉后
血量:12000
伤害:240(头部)/120(其他部位)
防御:10(头部)/20(其他部位)
击退抗性:100%
烦人原因:骚扰
不知道各位能不能想象一下,打boss打到一半,天上突然窜出来一个血量和伤害都贼高的长直来和boss一起群殴你,尤其是打光女的时候,不知道有多少人在快把光女打死的时候被这驷马的砸中偷袭然后被光女秒杀的,好在relogic终究还是有点怜悯心,最多只会刷一条,不然到哪都跟日耀禁飞区一样
6,雪原生物群落
TapTap
其实想了想肉前肉后的雪原地表真的没啥强力的敌怪,相对难缠的狼和冰雪精也只会在晚上生成,而且地表的空间大,机动性稍微高一点就能轻松应对
7,冰雪生物群落
TapTap
寒冰生物群落的内容并不是很多,一般情况下玩家也就馋溜冰鞋,暴雪瓶还有战士需要的冰冻海龟壳饰品,其他的宝藏和掉落物并不值得玩家在此探险
冰雪陆龟
TapTap
时期:肉后
血量:1200
伤害:165/297(旋转时)
防御力:28/56(旋转时)
击退抗性:76%
烦人原因:旋转伤害很高,很容易被偷袭
虽然各种数值都比它在丛林的远房亲戚逊色不少,但冰雪陆龟依然是肉后地下雪地的巨大威胁之一,旋转时以极高的速度向玩家冲刺,造成巨额伤害,而在狭窄的地下雪地玩家的闪避空间较小,使得玩家很难避开它的偷袭
冰雪人鱼
TapTap
时期:肉后
血量:840
伤害:120(接触)/148(远程)
防御:30
击退抗性:60%
烦人原因:远程攻击造成的恶心的debuff
远程攻击100%会造成50秒(经典难度下为25秒)的冷冻debuff来降低玩家移动速度,都快赶上耐药性的时间了,除此之外还有10%的概率造成2秒的冰冻debuff,在此期间玩家完全动弹不得,很容易被吃到第二发弹幕或者被其他小怪围殴致死。遇到时一定要及时处理
猪龙
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时期:肉后
血量:630
伤害:210
防御:16
击退抗性:60%
烦人原因:隐形+穿墙
地下雪地最恶心的敌怪之一,游戏里为数不多会隐形的怪,还会穿墙,经常走着走着就被偷袭,然后半血就没了
不过只会在神圣/邪恶地下雪地生成的机制和会被狩猎药水标示出来的特性让猪龙可以被有效的针对
8,沙漠
TapTap
地表沙漠并没有什么能够威胁到玩家存在的敌怪,除了肉前专杀萌新的秃鹰(不靠近它它也不会来打你),基本没有啥威胁,相对其他生物群系来说可以算是十分和平了
9,地下沙漠
TapTap
和平?表象罢了,遍地的仙人球和蚁狮卵,随处可见的流沙陷阱,比肩地下丛林的刷怪速度,还有一大堆高伤贵物教你做人,这就是地下沙漠,狗都不去的贵物聚集处
巨型蚁狮蜂
TapTap
时期:肉前
血量:270›297(肉后)
伤害:102›90(肉后)
防御:18
击退抗性:76%
烦人原因:高数值
肉前地下沙漠两大贵物之一,高额血量和巨额的伤害可以轻松杀死任何闯进地下沙漠的萌新,用它掉落的颌骨剑和沙岩箱里的风暴长矛和霹雳法杖连它的防都破不了。当之无愧的萌新杀手
巨型蚁狮马
TapTap
时期:肉前
血量:330›330(肉后)›363(花后)
伤害:114›114(肉后)›102(花后)
防御:22
击退抗性:68%
烦人原因:高数值,疯狗般的突进
肉前地下沙漠的另一大贵物,330的血量,114的伤害,你告诉我这是量产小怪?而且在很多时候都会以疯狗般的速度冲向玩家(可能比独角兽的冲刺还快,官方认定这是一个bug),使得它比巨型蚁狮蜂更难应对
沙贼
TapTap
时期:肉后
血量:960
伤害:198
防御:24
击退抗性:60%
烦人原因:攻击附带酸性中毒
肉后沙漠双王之一,碰一下就是10秒的酸性中毒,加上沙贼本身的接触伤害,一口就几乎可以使任何时期的玩家致残,而且还会爬墙,在墙上时的移动速度还会大幅提高,这使得它的威胁程度远超黑隐士,丛林蜘蛛等爬墙怪物,最好离它远点
沙虫
TapTap
时期:肉后
血量:1500
伤害:174(头部)/162(身体)/150(尾部)
防御:18(头部)/28(身体)/34(尾部)
击退抗性:100%
烦人原因:碰撞体积极大+非常灵活
沙漠肉后双王之一,比起其他小怪来说沙虫的伤害并不算高,但它烦就烦在极高的速度和巨大的碰撞体积使得玩家很难躲避沙虫的攻击,沙虫只会在玩家移动的时候生成,加上地下沙漠的刷怪速度,使得玩家经常在刚打完一只沙虫的时候刷出第二只沙虫,甚至同时刷出多条沙虫,使得它极其难以应对
*在沙尘暴中,沙虫会在地表生成,并且速度会加快
10,海洋
TapTap
海洋的存在感很低,这里没有什么有用的资源,也没有什么具有威胁小怪,唯一让人觉得烦人的小怪,恐怕也只有大海里的那个东西了
猪龙鱼公爵
TapTap
烦人原因:整天被人说小怪
好歹也是1.2的和奥库瑞姆同时期的最终boss,不知从什么时候开始,猪鲨就一直被人叫小怪,一般这么叫的分三种人,一种是杀了几百几千次猪的大佬,猪鲨的技能套路已经被他们摸透,打起来完全没有任何难度,叫猪鲨小怪也就不奇怪了。一种是用矿车逃课或者后期甚至毕业再去打的玩家,觉得没啥挑战性,所以就叫猪鲨小怪。一种是打不过猪鲨,但是看到别人说猪鲨是小怪,也就跟风叫了起来。而在弹幕或者评论里乱刷的大部分应该都是后两种人。猪鲨ai确实蠢,我用mod的双头钓竿同时钓上来的猪鲨的动作都是一直同步的,但这绝对不是它应该被到处乱刷是小怪的理由。事实上猪鲨在不进行大量的练习的情况下是一个难度很高的boss。很多国外大佬都认为猪鲨的难度并不算低
TapTap
TapTap
而且猪鲨要是真的没难度,b站会有那么多花式杀猪,猪鲨教程,逃课的视频?小怪用得着逃课?这不是自相矛盾吗?偶尔刷刷就算了,看见猪鲨就刷小怪是真的烦
抱歉最后偏题了,就是想发泄一下情绪而已,下期会讲一下其他生物群系的小怪,写了这么多希望大家可以支持一下,不要再沉了😭
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