《狂野竞技幸存者》TapTap首发评测——吃鸡与moba的结合
昨天在taptap看到了这游戏的推荐,通过一些方式我在外网下载到了这款游戏,在没有冲钱的情况下用游戏的默认人物玩了十多局,给大家分享一下我对这个游戏的第一映像和看法。(以下是我游戏的截图证明非云玩家,系统送的人物,已经练到5级了)
首先个人对这款游戏总的评价是:可以玩,拿来尝尝鲜不错,但目前的游戏版本存在非常大的问题,玩不到的话也不用太心急,下面是详细的评测。
游戏的玩法是开局选取一个已经拥有的人物,空降到小岛上,通过打野、采集、开箱子来获取升级用的金币,当获取到足够的金币后能够升级已有的武器和道具增强其效果,最后在不停的缩圈下站到最后,跟一般的吃鸡不同的是这游戏采用了moba英雄的设计、操作以及玩法,每个人物拥有固定的2件武器和对应的技能,翻箱子会随机掉落武器(从白装到金装都有可能掉落)和道具,道具分为投掷类和功能类。击败敌人除了能掠夺对方的装备以外还能获得回血的道具和奖励金钱,不像其他吃鸡一样,这游戏的无法通过捡专门的回血道具来回复,必须要通过开野外箱子、pvp、pve和采集才能得到加血的道具。
优点:
1,画面明亮,色彩鲜艳,人物和物品的辨识度高,人物的外观设计非常不错,穿着打扮能让人一眼识别出其大致的定位。
2,目前为止对局的游戏除了一开始的挂机以外没有机器人的设定,从操作来看大部分玩家都是真人。
3,网络还凑合,可以裸连玩,ping值能接受。
4,目前为止没碰见比较恶性的bug,但存在人物模型错误的情况(可能跟网络有关,未证实)
缺点:
1,作为一款竞技类游戏,公平的问题却没有得到解决,每玩完一局后会根据表现得到奖励点数,点数达到一定程度后能获得金币的奖励,通过金币来升级人物,而人物的升级得到的是直接的提升,比如说我现在的人物是5级,跟1级相比属性差不多提高了20-30%左右,而实际游戏却能和1级的排到一起,所以你可以想象当作为一个1级新人空投后旁边直接冲上来一个高等级人物你会有多么绝望,对方伤害比你高,血比你多,跑得还比你快,属性处于完全碾压的状态。
2,moba的游戏方式,但技能的释放和操作手感做得并不好,比如说投掷物瞄准,要扔在比较近的地方需要划动的距离非常长,枪械武器虽然有自动瞄准,但其实都是非指向性施法,开枪动画到实际击中存在很明显的拖沓感。
3,我这里就不扯人物的平衡问题了,人物的解锁只能通过2种方式,一种是玩到一定程度系统会自动给你解锁新人物,另外一种是开箱子,你没听错,这游戏的人物是通过开箱子来获得的。下图是游戏中最贵的箱子(300钻),开出人物的概率是35%,这要是换在moba里面不被骂死才怪,能看见这游戏以后绝对是通过卖箱子来赚钱。。。
其他需要注意的地方:
1,该游戏目前没有中文
2,该游戏目前不存在教学关卡
3,该游戏目前无法自定义按键
总评:
如果其他吃鸡游戏玩得比较无聊了,可以顶着高ping试试这一款,享受一下在吃鸡里面玩moba的感觉,开服后如果以上缺点没有得到解决那凉凉的速度估计会很快。
个人打分:3星