无悔华夏》开发日志(三十二)朝代可玩性问题及后续内容

2022/05/121182 浏览建议吐槽
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
上一次关于ai的调整和难度分级我们还在制作,预计于6月初版本上线,此外,上次说的新版本内容和大汉也在加紧制作,保证按时上线。 [嗒啦啦4_叹气]
为了避免游戏后期的可玩性严重降低,我们决定对朝代内容进行升级,预计在7月版本上线,具体方案有以下几点:
一.新增游戏内迁都功能,玩家可以主动迁都,降低中等威望民心和军心,并大量消耗钱粮。
二.首都城市耐久增加10,相应的,首都被攻破的时候,会大幅度降低国家的威望和民心,小幅度降低军心,此外,我们也在开发一个新功能,如果玩家一个城市被其他国攻击并获得占领进度,在15分钟内,玩家攻击该国城市时,每获取一次占领进度将会得到少量民心和军心
三.新增访查功能:在城市界面,玩家可以用名臣消耗行动力,对城市进行主动治理,治理效果依照名臣的种类而定,我们初步设定的是民生类一次加12民心,军事类加12军心,政治类降12腐化,贤者类加4民心4军心6威望 四.新增外交功能威慑:玩家可以消耗大量威望,使国力,军队数量和领土面积远低于玩家的国家臣服,使用此功能玩家会给予被臣服国家一定钱粮
五.新增功能:获得占领进度时,可以点击军队驻扎的旗帜来查看当前占领进度
最近我们真的是忙的焦头烂额了,但还要是感谢大家的支持,有什么问题可以我们一定会改进的 [嗒啦啦4_好耶]
谢谢大家的耐心阅读~
我们下次再见,88~
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