你与萌趣本无缘,想要玩好得花钱。
目前48级,提供萌新一些想法和思路。这是个模拟挂机类的游戏,氪金能解决部分问题,但不氪金一样可以玩,放宽心,深呼吸,这不是收集类的游戏,不是所有的东西你都要拥有。
1,前期冲级。订单,紧急救援,挑战,有能力最好把疯人院和工会也冲出来。冲级最主要是成长订单。
2,医生和护士哪个重要?都重要。但是每个阶段会需求不同,看这个阶段你需要建造的科室是什么。可以从建造列表里看到你接下来需要建造的科室,提前规划用人。
3,一定要双金开局?这个问题嘛,你欧皇你随意,我非洲刷不到……小金人重要吗?肯定重要!必须吗?非必须!小金人的用处主要在于当你接挑战或者订单等特殊任务时,手动调整小金人的科室,提高整体的医术值。(你有十几个小金人?你是欧皇,请你无视这条…我躲角落哭泣)。一般玩家来说,小紫人的重要性远大于金。接下来是小蓝人和小绿人,因为后期会缺少大量狗粮。
4,绿钞太多了,怎么都用不完。呵呵……我只有一个忠告,前期别乱花钱。装备不要洗数值!!!装备不要洗数值!!!装备不要洗数值!!!
5,装备。前期需求医术,装备只需要洗出医术就好,千万不要为了那几点去浪费绿钞。导诊台需要效率,洗出就好,千万不要洗数值!
6,技能。看个人吧。我个人推荐加医术,效率,速度这3个技能。
7,效率是个很迷的东西。这个东西怎么体现呢,比如说效率使一个过程提高了1秒,那么当挑战或者订单的时候,连续10个病人,那一个过程整体就相当于提高了10秒。
8,机器人。用不用随你。但是机器人有个问题,@GM,机器人穿墙好牛逼,但是为什么在门口的时候要等开门???你家的门🚪用什么做的?
9,路线。@GM。路线规划拜托升级一下吧,看着这些人重复走路真的好烦啊!明明可以走直线,非要绕来绕去的。双门区域也是一个特别严重的问题。
10,区域规划。这个要重点提一下,每个区域的门和设备的放置,需要设计好。病人每个区域少走一个格子,整个疗程下来就可以少4-6个格子,目前没有建议,只能仔细看。因为现在的路线设计问题太严重。整体的线路规划相对简单,病人行走的基本顺序是定好的,按照流程规划就可以。
11,萌新怎么玩?提高医术的方法,升级医护人员,装备,技能。得到绿钞和物品的方法,订单和疯人院。
12,疯人院。这个东西设计其实挺好,只要参与就行了,奖励相差不大,只要坚持,都会有的。当然,操作牛逼,可以缩短时间。
最后希望萌趣能尽快优化,越来越好。