雷法对局详解(第一篇天龙战)
天龙战名称来自羁绊合称,又名乌鸦战是一位名为乌鸦的大佬将其推广,在近期一问世便被众人推崇。
那我们雷龙法要怎么跟这霸气外露的天龙战打呢,首先我们要先了解阵容特性,对方共三大输出点,西罗,老马配合下的哥巨以及尼禄。甲虫和哥巨同时具有降防的特性,这样一来对面三大物理输出可以说不针对就是拳拳到肉,脆皮雷龙法来说怎样规避天龙战的输出点或者说降低威胁呢?
西罗,雷法频繁的魔法输出便是最好的克制手段(战士职业特性法抗极低被法师克制)
哥骑,很容易被忽略紫色的骑士能打出什么伤害?实则不然,搭配马尼乌斯一进天赋的引领范围伤害对付脆皮法师还是绰绰有余的,破解之法在站位,很好理解就是引导天龙战的少数狂舞位使其打不到莱特即可(狂舞骑的7跳挤狂舞玩法在天龙战体系不可能实现)
尼禄,我方龙女万万不能上,对面尼禄会叠攻非常快,伏击加猎取我方输出位生存堪忧,莱特极有可能暴毙,为了保持3龙羁绊我方雷龙法必须选择上翔尾龙换掉龙女,翔龙对于雷龙法也是有提升的,3疾风加成提供状态,起飞起势状态给到的同时3狂舞送掉避免污染卡池(但即使不上恶魔,尼禄的攻击靠被动有时也能叠很高是很强势的单兵只能说是上翔龙限制而不是克制)。
带一块紫色疾风可以凑300速度
我方莱特,只能沉底等待对面马尼乌斯推进,苟住输出,前期最好不要被对面龙骑冰到,会损失不少伤害,正好被对位冰到也无可奈何,对局中也会走
向前面
我方龙骑,限制对面狂舞输出也算半个肉盾
我方兔子,不用特意管它,对局中我方整体会被怼到墙角,大概率会被推回莱特身边,天龙战没有特别好处理叠满被动兔子的手段
火力全开时放技能尼禄狂喜
可以看出对局刚开始对面的狂舞哥巨伤害也是蛮可观的(也可能法师太脆)而这个半包围的阵容刚好可以限制哥巨落点,它只能在毕夏前面
我方的狂舞位其实很难限制到对面,死亡很快
之后就全权交给后方持续输出的雷咯,对面尼禄是一大威胁有可能被顺带秒掉不过尼禄也很脆,其他位置就很难伤害到贴墙的莱特了或者说活着走到莱特面前嘿嘿。