1. 国家特色政策:
不用太多,每个国家有一个就行,并且效果明显一点,不然现在除了兵种技能选谁都差不多。(可以有些是能重复使用的,有些是加数值的,有些是达成条件触发的。比如齐国重复得到士子、楚国增加粮食产量、燕国士兵损失到一定程度就不会士气崩溃之类的)
2. 城市等级上限和建筑上限:
历史上的大城就应该上限高,不过介于现在一般也升不到太高,所以降低小城的上限就行了(比如义渠、九原之类的五六级就行了,甚至有些三四级都行)。
3. 城市初始等级和初始建筑等级:
大城或一些首都直接初始五六级甚至六七级都行。
总之我觉得改下这些应该不会太麻烦,有了差异性我选大国有优势,选小国有挑战。