常见负面效果(debuff)盘点
本帖盘点常见的负面效果(debuff)以及施加或净化手段,供萌新小伙伴了解并在特定场合加以利用或应对,敲定阵容时也需综合考虑施加debuff的稳定性以及全面性。
Debuff大师(大师就不能是小姐姐么)不灭风暴镇楼
个人能力有限,各位可以在楼下赐教,我会注明ID补充进来。慢更见谅。
1.恐惧
效果:伤害降低20%
相关的再生者技能:
战争一技能:单体贯穿伤害,20%几率附加恐惧
斩魔者二技能:提升全抗性,同排队友加物攻魔攻(需进阶),免疫恐惧
影法战吼:全体暗影伤害,30%几率附加恐惧
不灭风暴战吼、三技能:全体、单体大地伤害,随机附加恐惧
晨星三技能:单体打击伤害,20%几率附加恐惧
勇气三技能:友方单体净化恐惧,提升斩击抗性
铸造者战吼:单体打击伤害,降低闪避、回复效果,附加恐惧
相关装备:
深海巨兽之刃(豆剑、炼成阵):击中时60%概率附加恐惧
忠诚挂坠:免疫恐惧,对恐惧目标伤害提升20%
典礼腰带(炼成阵):对恐惧目标伤害提升12%
时空裂隙之锤(炼成阵):击中时40%概率附加恐惧
惊惧魔典:对恐惧目标伤害提升20%
奋战者:对恐惧目标伤害提升20%,击中时30%概率附加恐惧
外域入侵者:对恐惧目标伤害提升20%
傲慢使节(魂墓):对恐惧目标伤害提升20%
浩劫(魂墓):对恐惧目标伤害提升20%
总结:主C的通用戒指忠诚挂坠,豆剑也是必备武器,黄金搭配。忠诚挂坠一定要在回火到秘宝前洗好词条,必备杀怪伤害+60%
2.麻痹
效果:无法闪避
战吼队非常依赖的debuff,其一是主C的命中率明显低于其他角色(绝对暗调了),其二是都要赌暴击了还要赌命中,概率做乘法而不是加法,所以低中低。
刮痧队一般情况下倒是并不太依赖麻痹,但是特殊场合麻痹也是不可或缺的,比如敌方高闪避时。
相关的再生者技能:
守望者二技能:单体贯穿伤害,无魔盾时附加麻痹
厄运三技能:友方单体净化麻痹,附加免疫麻痹、迟缓、腐坏
暗鸦战吼:单体雷电伤害,附加麻痹、致盲
不灭风暴战吼、三技能:全体、单体大地伤害,随机附加麻痹
雷法战吼:单体雷电伤害,附加麻痹、增加自身攻速和暴击率
沙蛇(暂不参与讨论):单体斩击伤害,附加麻痹
物理队:没有有效的麻痹技能,所以十分需要可以附加麻痹的武器
法术队:雷法在转法吼之后的很长一段时间可以一直留用,是最全面、最稳定的C(有麻痹、有暴击、能抵挡负面、甚至有加攻速),十分推荐先主C,后副C,等有麻痹武器后再下岗。另外在极个别的场合可以用守望者稳定麻痹,但这个再生者其他技能拉垮,不要常驻。
相关装备:
圣徒战锤(麻痹锤、炼成阵):被攻击时60%概率附加麻痹
地狱信使(炼成阵):战吼时当前选定单体附加麻痹、击中时减贯穿、斩击抗性
麻痹射线手杖(炼成阵):击中时40%概率附加麻痹
安卡瑞姆:免疫麻痹
真理之约:被攻击时20%概率附加麻痹
工匠之锤(小麻痹锤,魂墓):被攻击时20%概率附加麻痹
谜语(魂墓):对麻痹目标伤害提升20%
炼成阵的三个麻痹装备(一锤两法器),各有优劣。
麻痹锤大部分时候纵享丝滑,不需要战吼点,但不能主动附加麻痹(比如打boss,必须让boss打你一下才可能麻痹),而且T必须是熊。
地狱信使的词条很适合贯穿队(考虑到斩击队有沙蛇),能进一步减抗,而且机制独特,百分百成功,(给奶妈吼也能附加麻痹),选定单体就是指当前攻击的目标,但需要战吼点,另外作为法器放在贯穿队有点格格不入,比较适合暗语和光头。
麻痹射线手杖相比之下更适合法队,不需要战吼点,需要麻痹时给暗语,平时给光头(暗语带神术配合激励符文),因为暗语攻速快、起手就能A,光头攻速慢,起手要先加buff。
真理之约萌新小伙伴就别想了,小麻痹锤是前期代替麻痹锤的最优选择。
3.致盲
效果:无法暴击,难以命中
是自身的攻击难以命中目标,而不是难以被敌方命中。我愿称之为堡3最让玩家又爱又恨的debuff。很多时候给对面套上致盲基本就稳了(比如前期卡关大爹巨魔),被套上致盲就只想关游戏了(某虫子)。
致盲适用于敌方高暴击率或高暴击伤的场合,此外如果奶量欠佳可以通过附加致盲增加存活时间,但由于难以命中并非无法命中,需要看脸。
相关的再生者技能:
暗语一技能:单体雷电伤害,无魔盾时附加致盲
暗影审判三技能:友方单体净化致盲,回复生命
暗鸦战吼:单体雷电伤害,附加麻痹、致盲
古龙三技能:群体斩击伤害,20%概率附加致盲
蒙尘一、三技能:单、群体斩击伤害,25%、15%概率附加致盲
晨星二技能:提升抗性,攻击自身的单位10%概率附加致盲
光法一技能:单体神圣伤害,裁决之神状态时60%概率附加致盲
物理队:没有稳定、廉价的致盲手段,只能依靠T的被动或装备。暗鸦需要战吼,成本高且连续致盲不现实(前期关键时候可以来一下)。
法术队:四个字,暗语使徒。如果需要不间断致盲需要关闭其他技能,否则即使设置为效果消失时释放也会有短暂的空档,容易翻车。
净化致盲不能靠暗影审判,除非对面攻速特别慢、致盲概率低。可行的方法有:自身净化、抵挡负面效果(娜娜、雷法),依靠装备(抵挡、净化负面),永望晨光战吼。
相关装备:
谍影之刃(致盲匕首、炼成阵):击中时30%概率附加致盲
原初之赐(致盲杖、炼成阵):击中时30%概率附加致盲
影舞者套装(炼成阵):对致盲目标伤害提升12%
致盲匕首效果还可以,比较吃攻速,攻速慢的话容易断。致盲杖不契合物理队,可以期待一下测试服更新的致盲斧。
4.中毒
效果:造成持续的毒素伤害,降低受回复效果
又名“减疗”,相信大家在打腿子哥的时候已经领略了减疗的魅力。减疗的机制很独特,不同的减疗可以叠加,因此面对高回复时可以用各种减疗手段来限制。
相关的再生者技能:
枯萎三技能:单体贯穿伤害,叠debuff,叠3层时减疗100%
厄运二技能:单体毒素伤害,25%概率附加减疗30%
鸟战吼:全体毒素伤害,附加减疗30%
鸟一、二技能:单、全体毒素伤害,25%、20%概率附加减疗30%
鸟三技能:友方单体净化中毒,提升毒抗,回复生命
北方三技能:单体毒素伤害,无魔盾时附加减疗30%
阿三三技能:单体斩击伤害,25%概率附加减疗30%
流浪者二技能:单体贯穿伤害,无魔盾时附加减疗30%
蛮巫二技能:单体毒素伤害,无魔盾时附加减疗30%
游戏前期需要上毒时可以考虑上述再生者,后期上毒更多依靠装备,因为要兼顾阵容的完整性,而且不洗品格扛不住。
相关装备:
蛇蜥之信(毒弓、炼成阵):击中时30%概率附加减疗20%
混沌之握(毒斧、豆斧、炼成阵):击中时40%概率附加减疗20%
蛇纹直剑(毒剑、炼成阵):无护甲时附加减疗20%
巨神铠甲(炼成阵):战吼时选定目标减疗8%,可叠2层
巨神护腰(炼成阵):战吼时选定目标减疗5%,可叠4层
巨蟒之牙(毒匕首、魂墓):击中时15%概率附加减疗30%
守林者手弩(小毒弓、魂墓):击中时10%概率附加减疗30%
威能战锤(魂墓):免疫中毒
能源核心(毒戒指):击中时30%概率附加减疗30%
沥泉神枪:击中时30%概率附加减疗30%
以及熔炉之城主线剧情,毒武器宝箱
4.迟缓
效果:行动间隔+20%
对付一些攻击高、攻速慢的敌人上迟缓也是一种选择,可以多争取一些时间,提高容错率。
相关的再生者技能:
远航三技能:提升全体物攻魔攻,延长行动间隔(负面加成)
暗语三技能:单体神圣伤害,20%概率附加迟缓
狼战吼、一技能:单体斩击伤害,缩短自身行动间隔
千面战吼:缩短自身行动间隔,提升闪避和暴击率
冰法二技能:全体寒冰伤害,20%概率附加迟缓
冰法战吼:单体寒冰伤害,对迟缓目标伤害提高
冰法一技能:单体寒冰伤害,对迟缓目标减寒冰抗性
厄运三技能:友方单体净化麻痹,附加免疫麻痹、迟缓、腐坏
小龙女一技能:单体毒素伤害,20%概率延长目标行动间隔
狮子三技能:全体斩击伤害,无护甲时附加迟缓
不灭风暴战吼、三技能:全体、单体大地伤害,随机附加迟缓
相关装备:
极地星辰(炼成阵):击中时40%概率附加迟缓
典礼胸甲(炼成阵):对迟缓目标伤害提升12%
冰蓝之誓:击中时40%概率附加迟缓,对迟缓目标伤害提升20%
安格莉卡魔杖:对迟缓目标伤害提升15%
冰葬:击中时20%概率附加迟缓
时间掌控者(魂墓):击中时40%概率附加迟缓、免疫迟缓
圣龙双叉戟(魂墓):对迟缓目标伤害提升20%
冬之荆棘(魂墓):对迟缓目标伤害提升20%
5.其他
还有一些debuff虽然很重要,但是施加手段比较单一,就简单罗列在下方。
损毁:承伤提升20%(也就是对损毁的敌人伤害提升20%);饰品邪瞳指环、万金油辅助光头、前期千面二技能等
眩晕:无法行动(大小boss都会有被动技能“霸体”,被“眩晕”一次之后一段时间内不会再被晕);主流的T都会有眩晕技能,晨星、古龙、熊等;还有其他一些再生者的技能有类似眩晕的效果,但不受霸体的限制,如群宝、守林
捕缚:被暴击率提升15%(就是相当于加了15%暴击率);赌暴击的神 狗子
更新时间:2022.06.04